LayzFuzzy:海外独立开发游戏能赚多钱吗?Indie 海外游戏市场研究

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独立开发者能赚多少钱首先,我们先看看一个成功独立开发者能赚多少钱。……与其白日梦,不如专注于可实现的目标。以下是我的反思和经验教训。1.……在哪里发布你的游戏?你应该发布什么样的游戏?

经典独立游戏 - Defender's Quest

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比如攻击血最多的或者距离最近的这些非常细节的设置;在游戏的官网上单独有一个页面为家长介绍这个游戏是否可以买个孩子玩

机动战士高达 激战任务2 豪华配乐&代币包 Vol.2(MOBILE SUIT GUNDAM BATTLE OPERATION 2 - Premium Sound Pack Vol. 2)

indienova.com/steam/game/2804600

※若要使用本内容,需先购买个别发售的商品版游戏。 此外,如需更新至最新版本,请先完成更新再行使用

Gamer Stop Simulator : Prologue

indienova.com/steam/game/3811880

有些人只想买个便宜游戏,有些人会带来满箱的隐藏宝藏。精明谈判,否则你可能错过珍贵的发现

『觉醒的「尾兽」』完全包(NTBSS: Special Ninjutsu: Awakened "Tailed Beast" Complete Pack)

indienova.com/steam/game/3888520

※若要使用本内容,需先购买个别发售的商品版游戏

关于我转生变成史莱姆这档事:坦派斯特开拓谭 - 季票(That Time I Got Reincarnated as a Slime Isekai Chronicles: Season Pass)

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※若要使用本商品,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新

游戏众筹和骗钱之间,只有这篇文章的距离

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定位就是“我是谁”,“谁会在意我”,”他们在哪里“。……产品的主要卖点在哪里,和别的项目有什么不一样d.……被主编骂了怎么,被玩家喷了怎么,被水友说是打广告怎么

Jason_RP:游戏众筹的一些基本逻辑

indienova.com/u/jasonhw/blogread/279

定位就是“我是谁”,“谁会在意我”,”他们在哪里“。……即筹多少钱不应该是根据你”差多少钱能完成这个项目“来计算的。……被主编骂了怎么,被玩家喷了怎么,被水友说是打广告怎么

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/groups/post/100830

上线时,你对自己产品的定价是否有预期,对销量是否有预期目前为止,你的研发成本大概花了多少钱?……你也会非常明确知道,你到底需要一家什么样的发行伙伴好,接下来,你可以对发行商全面的审视了。……请务必务必问他要一份公司简介公司简介其实也不太有用,只是帮助你知道,这家发行商是谁,他做过什么样,他Base哪里

mammoth:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/u/mammoth/blogread/29891

上线时,你对自己产品的定价是否有预期,对销量是否有预期目前为止,你的研发成本大概花了多少钱?……你也会非常明确知道,你到底需要一家什么样的发行伙伴好,接下来,你可以对发行商全面的审视了。……请务必务必问他要一份公司简介公司简介其实也不太有用,只是帮助你知道,这家发行商是谁,他做过什么样,他Base哪里

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