小组帖子:游戏鉴赏家:硬核功夫动作独立游戏《师父》SIFU-序章PlaySect玩派视频攻略

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值得一提的是,本游戏的武术指导是由成家班和白眉拳的正式传人担任,可以说非常具有年度最佳独立游戏的资质

小组帖子:游戏鉴赏家:硬核功夫动作独立游戏《师父》SIFU-序章PlaySect玩派视频攻略

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值得一提的是,本游戏的武术指导是由成家班和白眉拳的正式传人担任,可以说非常具有年度最佳独立游戏的资质

FANTASIAN 新次元(Fantasian Neo Dimension)

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他不知道这是哪里,也不记得自己为什么会在这里。Leo 失去了记忆。……战斗 本作战斗的关键是操作 Skill Trajectories,尽可能卷入更多敌人,有效率地将敌人一打尽

Oncle:纯干货!如何制作流畅有力的游戏动画+Skullgirls案例分析

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讲座内容概述:1.基本动画法则2.如何运用到游戏中去3.整合4.骷髅女孩案例分析5.参考资料基本动画法则轮廓剪影清晰一直是非常重要的准则……角色的身姿必须很容易就能让人理解他们在做什么。……模糊(smear)在运动过快的时候,可以更加清晰的让人看懂角色做了什么

小组帖子:赋闲在家的原画狗

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发起:不爱的战士 不知道有没有人需要美术狗搬砖?……只会PS画画,建模三年没摸,全忘光了 OTL.加QQ 842042344 ethliu: 求问大大坐标哪里……~ mercury: 加QQ1403187747 duzki: 兄弟你是哪里人啊?

小组帖子:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

indienova.com/groups/post/101453

事实证明这份作品集确实帮到了我,不少面试告诉我他们是看到了我的作品觉得很有意思才邀请我参加面试的。……如果你想做基础类型的游戏,也就是说其实你想做的是一个非商业化的有一定创意的游戏,你可能需要关注的,第一个是你游戏的资金从哪里来……(转发自:原日志地址) Nova-6sA29a: 我会帮各种各样的游戏设计师去测试他们的游戏,这个过程中也会接触到更多更前沿的想法

傻瓜的胜利(Victory of Seeker)

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我们生活在一个充满压力的世界,这就是为什么我们需要创建这个游戏项目。……你可以使用以下傻瓜的例子: - 除了拉屎什么都不会做的小孩。……- 一个漂亮女孩,心态不切实际地积极,她的个人资料照片甚至与现实相去甚远

小组帖子:2018-01-08 关于 three.js 的更新

indienova.com/groups/post/2072

发起:eastecho 临时解决方案使用后,我后来尝试修改 webapp-adapter.js,就不需要再对……Studio : 这个是适配器模式吗 eastecho: @Lyw Studio #1 对,还有不少地方需要完善……DogfightX: 赞,大大的文章太有帮助了,最近打算移植一下游戏到这边,无奈关于three转过来的资料太少

海亚世界 -「莓芊时恋」外观组合包(Hainya World - "Tokikoi" COSTUME PACK)

indienova.com/steam/game/3628180

莓芊时恋的尾巴- 莓芊时恋的发型- 莓芊时恋的眉毛- 莓芊时恋的眼型- 莓芊时恋的瞳孔※游玩此追加内容需要单独贩售的游戏本体……此外,若有需要下载最新版资料,还请在安装更新后游玩

海亚世界 -「鬼冢魅华」外观组合包(Hainya World - "MiKa" COSTUME PACK)

indienova.com/steam/game/3628170

鬼冢魅华的鬼角- 鬼冢魅华的发型- 鬼冢魅华的眉毛- 鬼冢魅华的眼型- 鬼冢魅华的瞳孔※游玩此追加内容需要单独贩售的游戏本体……此外,若有需要下载最新版资料,还请在安装更新后游玩

版本:Early Access


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