罗杰儿:2.4——libGDX的应用程序生命周期和接口

indienova.com/u/lowp/blogread/1257

【提示】你可以从http://www.packtpub.com.下载所有已购买的书的示例代码,如果你是在其他地方购买此书……在这期间应用程序主要做两件事:• 更新游戏世界模型• 根据游戏模型在屏幕上绘制相应的场景然后,libGDX将会检测平台类型

黎明杀机:雾铸重生(Dead by Daylight: Forged in Fog Chapter)

indienova.com/game/dead-by-daylight-forged-in-fog-chapter

购买附加品,解锁维托里奥专属服装:型男骑行夹克。……守卫特殊能力 – 猎捕:巡逻时,若看见或检测到逃生者,守卫会开始猎捕,插下标识旗帜,伤害或击倒逃生者。……黎明杀机:雾铸重生》新章节包含一件维托里奥章节 DLC 专属服装,型男骑行夹克,请注意,此件服装无法单独购买

eins-liu:游戏枪械设计

indienova.com/u/eins/blogread/33072

主要分为常数曲线,分段曲线,连续曲线 2、不同部位伤害倍率:通常所有枪械的倍率都是相同的,但也可根据枪械类型特殊调整……子弹飞行速度和子弹下坠:在写实向的射击游戏中与伤害曲线一同限制枪械作战距离,同时意味着游戏需要做实体子弹的演算而不能只射线检测……举例如cs需要花费一定资金去购买武器和子弹(资源捆绑),大逃杀类不同的武器在地图上有不同的刷新概率

小组帖子:家人们,和志同道合的朋友一起合作开发独立游戏吧!

indienova.com/groups/post/100994

发起:独游团-我资料有组队登记 建立了一个组队需求记录,欢迎大家来捞人连接:【腾讯文档】独立游戏组队开发需求登记板

小组帖子:家人们,和志同道合的朋友一起合作开发独立游戏吧!

indienova.com/groups/post/100997

发起:独游团-我资料有组队登记 建立了一个组队需求记录,欢迎大家来捞人连接:【腾讯文档】独立游戏组队开发需求登记板

highway★ :GMS:理解碰撞基础 P1

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说实话,我认为这是很简单的碰撞检测。但是,我明白这对很多人来说并不是很直观。……说实话,我认为这是很简单的碰撞检测。但是,我明白这对很多人来说并不是很直观。……第三次检测(下移)是检测你是不是站在边缘/悬崖上。如果不是,那所有的角落都会被当作是斜坡

小组帖子:【C3官方新闻】CONSTRUCT3中事件表的改进

indienova.com/groups/post/1088

3月6日翻译:Stone Fan事件是Construct的核心功能。……那么Construct 3中的事件有什么新功能呢? 我们在事件上做了一系列改进。……Construct3还提高了事件视图中表达式的可读性

眼傀公司(EYEPUPPET COMPANY)

indienova.com/steam/game/3344790

您家中的机器人若有异常,请尽快送回公司检测测试,本公司提供机器人的判断、行动、安全等方面检测测试调修,……注:第三关需四台机器才能触发特殊模式您家中的机器人若有异常,请尽快送回公司检测测试,若在保修期内,公司将提供一套免费的测试流程

神秘女孩(Mystic Gals)

indienova.com/steam/game/2978310

您必须在哪里战斗,生存,收集生物以帮助您进行战斗。……您必须在哪里战斗,生存和收集生物,以帮助您进行战斗。……年发布某个时间 功能: [列表] 卡片&甲板大楼生物收集行动使用“灵魂晶体”收集“生物”在战斗中帮助您购买

Foldcc:《命运岛》_项目开发日志 01

indienova.com/u/foldcc/blogread/30593

移动功能:行径至不同区域,会消耗体力(*移动长度*天气影响),同时行径过程中会随机获得不同事件,事件由配置配置……流浪的罐子头商人:可购买不同价格罐子,使用奖券购买。沼泽丛林商店:销售不同等级的箱子,使用奖券购买。……火山巫师:销售不同等级的卡牌,使用奖券购买

版本:Early Access


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