树册:我反对交互,反对输入与反馈,有什么意义?

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因此从交互,输入反馈的特质看来,游戏便是一种艺术了吗——我似乎是在无端端地做着这么一份活——反对交互和输入反馈的特质……——换句话说,是将所有应用在游戏盒子的各种物件进行思考,思考它们到底展示了什么?……尝试的其三,是在认识文学一般认识游戏的层面上,思考游戏为什么设计,为什么而表现,为什么而机制,又为什么而交互

即时,立体,多元:不一样的游戏设计概论

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这个过程之中,西方游戏学界业界的研究成果一直是基石一般的存在。……他们很可能已经读过之前我们说过的其他经典,诸如《游戏设计梦工厂》、《游戏设计艺术》、《游戏设计艺术》、……甚至从彩图之中,就不难发现,本书引用的例子非常新颖,并且不再局限于传统游戏,而是把目光更多地投向了独立、实验与艺术游戏

NOVA海外独立游戏见闻(试刊 Vol.5)

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栏目介绍值此什么也不值之际,indienova 的又一新栏目《NOVA 海外独立游戏见闻》大家见面了……在行业动态中,我们将关注海外工作室主创团队(个人)的动向、业界活动资讯、硬件软件工具的最新进展,分享关于游戏的创新研究与先锋实践……可在奖项官网查看完整提名获奖名单

以做艺术馆的方式运营一家酒吧街机厅:Mark Kleback 专访

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Wonderville 的调酒师 Annalie 正在一位顾客握手Rashel:你认为游戏是一种艺术形式吗……Wonderville 纽约大学游戏设计系以及交互设计专业(ITP) 有合作关系,能有这样一个校外空间……Games)——在没有操纵杆和按钮的情况下设计者还能做什么?除此之外还有什么好玩的?

雪境迷途遇仙踪(Madohi Shiroki no Kamikakushi)

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本作由知名画师萌木原文武(代表作《游魂》系列)担当游戏原画角色设计,由多位业内资深写手共同创作剧本,……您也可以在HIKARI FIELD官网商城购买到本作的STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本……store.hikarifield.co.jp/shop/madoki已在STEAM购买的用户前往HIKARI FIELD官网商城通过验证功能也可以免费领取一份副本

taomee:赛尔世界,全新再临!赛尔号新作《赛尔计划》火热预约中!

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(手游PV链接)(手游官网链接)十二年经典IP,迎来美妙重逢《赛尔号》自2009年至今,已持续稳定运营十二个年头……赛尔学院的学员们又将面临怎样的阴谋和挑战?问题的答案是否会藏在下一部PV之中?……在PV发布的当天,赛尔计划官方网站也同步上线。时尚的漫画线条,强烈的色彩碰撞极具视觉冲击力!

枝桠开发组:部分原画

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顺便讲讲我觉得游戏策划最重要的是什么。 可能受小岛和陈星汉的影响较大吧。……,虽然大逃杀机制并不是《绝地求生》首创的,但一个崭新的游戏机制所带的游戏圈的改变是有目共睹的,连《剑三……我很赞同陈星汉老师的话,其实《游戏设计艺术也着重说了这个事,并介绍了相关方法

GWB-腾讯创意游戏合作计划:任天堂游戏设计理念是什么?从《奇诺比奥队长》谈起

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奇诺比奥队长》,来探讨任天堂的游戏设计理念。……只不过在他的职业生涯,他把这种结构运用到了游戏设计上来。……作为一款师出同门的游戏,《奇诺比奥队长》也示范了“起承转合”这种结构在游戏的运用

Donut County 被抄:你选择快还是慢?

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indie 新闻。 抄袭事件之所以让人反胃,涉及其实是快慢的辩证。……一些评论指向对于抄袭本身的界定如微所说,Donut County 在国内远非什么热点游戏,但如果你长期来逛……就算 Donut County 《块魂》接近,实际仍是延续开发者 Ben Esposito 个人一以贯之的艺术风格

小组帖子: 呼唤新时代国风精品,国风+数字创意创新大赛启动!

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发起:亿码 为弘扬社会主义核心价值观,推动中华优秀传统文化创造性转化、创新性发展及传统经典再造,打造具有中国特色……大赛面向高校组(大学生)、社会人士组、团队组进行作品征集,主题方向从中国古代著名人物、中国符号图形图像……、文字民族语言、哲学思想与人文精神、经典著作古典文学等,到古遗址特色建筑园林、石窟寺、石刻、壁画等不可移动文物

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