indienova.com/u/15361247966/blogread/7748
因此从交互,输入与反馈的特质看来,游戏便是一种艺术了吗——我似乎是在无端端地做着这么一份活——反对交互和输入与反馈的特质……——换句话说,是将所有应用在游戏盒子里的各种物件进行思考,思考它们到底展示了什么?……尝试的其三,是在认识文学一般认识游戏的层面上,思考游戏为什么而设计,为什么而表现,为什么而机制,又为什么而交互
indienova.com/steam/game/1854980
本作由知名画师萌木原文武(代表作《游魂》系列)担当游戏原画与角色设计,由多位业内资深写手共同创作剧本,……您也可以在HIKARI FIELD官网商城购买到本作的STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本……store.hikarifield.co.jp/shop/madoki已在STEAM购买的用户前往HIKARI FIELD官网商城通过验证功能也可以免费领取一份副本
indienova.com/u/taomee/blogread/29427
(手游PV链接)(手游官网链接)十二年经典IP,迎来美妙重逢《赛尔号》自2009年至今,已持续稳定运营十二个年头……赛尔学院的学员们又将面临怎样的阴谋和挑战?问题的答案是否会藏在下一部PV之中?……在PV发布的当天,赛尔计划官方网站也同步上线。时尚的漫画线条,强烈的色彩碰撞极具视觉冲击力!
indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660
顺便讲讲我觉得游戏策划最重要的是什么。 可能受小岛和陈星汉的影响较大吧。……,虽然大逃杀机制并不是《绝地求生》首创的,但一个崭新的游戏机制所带的游戏圈的改变是有目共睹的,连《剑网三……我很赞同陈星汉老师的话,其实《游戏设计艺术》里也着重说了这个事,并介绍了相关方法
indienova.com/u/gadqq/blogread/19741
《奇诺比奥队长》,来探讨任天堂的游戏设计理念。……只不过在他的职业生涯里,他把这种结构运用到了游戏设计上来。……作为一款师出同门的游戏,《奇诺比奥队长》也示范了“起承转合”这种结构在游戏里的运用
indienova.com/groups/post/29834
发起:亿码网 为弘扬社会主义核心价值观,推动中华优秀传统文化创造性转化、创新性发展及传统经典再造,打造具有中国特色……大赛面向高校组(大学生)、社会人士组、团队组进行作品征集,主题方向从中国古代著名人物、中国符号与图形图像……、文字与民族语言、哲学思想与人文精神、经典著作与古典文学等,到古遗址与特色建筑园林、石窟寺、石刻、壁画等不可移动文物
版本:Early Access
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