科纳风暴 2:迷雾(Kona II: Brume)

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但雾哪里来的呢? 再次化身卡尔·福伯特侦探,深入走进《Kona》的超现实之谜。……你拼凑出迷雾背后的谜团? 生存迷雾无情:严寒的暴风雪、危险的野生动物和令人不安的噩梦

小组帖子:开篇致辞-独立游戏创业两年的点点滴滴

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、游戏要怎么、好不好玩、做完之后该怎么这些一点也没想。……,也知道了前两款游戏不好玩的地方在哪里。……感谢我的父母和我的爱人,你们的支持,让我无后顾之忧

月出之时(When the moon rises)

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不料,在飞往人界的途中,由于她体内的灵力过于稀薄飞不动了,娇小的少女觉得自己好累哦。……少女失去意识前心中最后的疑问竟是….我会就这样嗝屁(死掉有没有可能不让说,所以是嗝屁)?……反复进入同一个图怪物会刷新,踩进光圈前仔细看一下它通往哪里

铰链:第一章(HINGE: Episode 1)

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HINGE 一款 VR 恐怖游戏,游戏发生在一栋噩梦般的建筑中,充满了高品质的画面和音效。……游戏营造了一个悬疑的环境,你在压抑的恐怖气氛中挣扎求生,无论你走到哪里都会被追赶

找到我……(Find me...)

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谁?他在哪里?”

小组帖子:GMS2:draw_text_ext小坑一枚

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发起:顺子 大多数情况下,我们游戏总要用到文字,而大量的文字显示就需要考虑排版。……Rusty: @asdhuyr3#3 这我就不清楚是哪里出问题了,放个自己用的正常工作的代码,谨供参考……: @Rusty#5 哦哦,可以是也可以的……反正方法很多,思路些微差别而已,今天又有人在群里也分享了自己的解决方案回头也发一下

小组帖子:寻找各取所需的游戏创业人

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>并且我核心策划,我一个人完成的策划也有,技能方面除了特别牛X的数值和剧情我不了,其他的全部都可以做……>2.策划部门里,所有工作岗位的工作内容,我可以做整个部门里的95%可以做,并且会做这95%……何晓雨: 发一下你的作品链接就更好了,能让别人多了解你

银河远途(Galaxy Too Far)

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夺取你得到的所有资源。在地表和太空建立基地。完成星际信标的建造,吸收整个星球。……主要目标对造物主有用,而你终于找到了一个好星球,使其成为一个资源基地。从最基本的建筑开始扩张。……帮助您确定在哪里可以建造特定的建筑,以及建筑与其他系统的连接方式

Where is Billy?

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比利在哪里一款适合 2-8 名玩家的捉迷藏派对游戏,可在本地和在线玩。……参加一场别出心裁的捉迷藏比赛:你不知道自己谁,唯一可以躲藏的地方就是人群中。……你能在怪物的海洋中找到自己并证明你最狡猾、最有洞察力的玩家

小组帖子:享受创作的过程

indienova.com/groups/post/29052

以求来日后熟悉加速游戏的开发(在原型中已经尝试使用了,确实增加效率),同时也进行翻译了几个视频,希望养成习惯以后一个月翻译……它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……目标受众喜欢这个游戏?是否与众不用?能否盈利?技术是否具有可行性?设计怎么样?是否具有话题性?

版本:Early Access


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