indienova.com/steam/game/1266610
击败敌人,收集苹果,在关卡间隙升级装备、强化武器!击破能量点补充体力,让您的冲刺永不停歇!……收集苹果,并在关卡间隙出现的强化商店中消费!升级基础枪械,永久提升本轮射击威力。……扩大苹果吸收范围,才能购买更多道具哦!
indienova.com/game/zoe-begone
- 击败敌人,收集苹果,在关卡间隙升级装备、强化武器!- 击破能量点补充体力,让您的冲刺永不停歇!……多样道具收集苹果,并在关卡间隙出现的强化商店中消费!- 升级基础枪械,永久提升本轮射击威力。……- 扩大苹果吸收范围,才能购买更多道具哦!
indienova.com/u/rider
id=886645。 认证:哔站游戏主播 Steam:Yin Nagiya
indienova.com/u/leetgame/blogread/33794
aid=1100l8yj2 Flash Deals page:https://assetstore.unity.com……flashdeals=true&aid=1100l8yj2 50% off page:https://……on_sale=true&orderBy=1&rows=96&aid=1100l8yj2 ➤【Unity
indienova.com/u/mnikn/blogread/36716
不过在使用 ink 中一个比较难的点是,怎么根据 godot 中 object 列表数据转为 ink……实际上是 bool set,也不支持 json,我的做法是先在 godot 给 ink 塞一个相当于 id……列表的东西,然后绑定一个 external 的函数能够根据 id 获取里面各种属性,属于可以实现但是有点绕的方法
indienova.com/u/lazyeo/blogread/3043
刚发现默默地被认证了……感谢IndieNova :) 声音,对于一个游戏而言,其重要程度毋庸置疑,好的音乐和音效可以更好的渲染游戏气氛……snd_death,0,0)这个方法也是GMS2自带的播放声音的方法,这个方法有三个参数,分别是:声音资源的ID……最后一个循环方式则是有些游戏中需要循环播放一些特殊的音效,而我们这里敌人爆炸只需要发出一次声音即可,因此这里也填0
indienova.com/groups/post/1855
开发者之家(维护中)GameMaker百度贴吧GameMakerStudio2 Wiki(正在创建中)……国内更新太慢,怎么办?……,但是杠一下,你不让发联系方式嘛,感觉钻牛角尖好与不好,应该把你上述的话完全落实下来,既然说就应该要怎么样怎么样
indienova.com/steam/game/1177480
那个让空气凝固的神秘来客,究竟是什么人? 还有……你是谁?……Q:会有收费资料片吗?A:所有收费资料片已经随着抢先体验版一起推出了。再也不会有新的收费资料片了。……美国人想玩怎么办?A:其实我翻译了英文版,但是鉴于目前糟糕的中美关系,我决定不给他们玩
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.078 秒(地球人时间)