万圣节大冒险(Trick & Treat)

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夜晚,去吸血鬼家要糖故事。小小微恐怖解谜游戏,包含流血、死亡、惊吓、鬼怪等要素。……* 愉快节大冒险,恐怖程度和谜题难度都不高* 游戏时间约 90 分钟。……* 原创立绘/行走图和 CG* 包含多个结局和 9 个死亡结局* 隐藏房间(Extra)包含了攻略

游戏圈制作人集结助阵!第七届吉比特未来游戏制作人大赛启动

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欢迎热爱游戏高校生搜索「吉比特未来游戏制作人大赛」进入官报名!如有疑问,可加入官方社群咨询。……在大赛,具备潜质作品可以得到洽谈投资和孵化机会;进入决赛团队选手均可获得荣誉证书以及面试机会!……无论是设计思路、还是优化方向,甚至是以后职业规划,他们都会以前辈视角给出衷心建议,助力学生成长

古剑奇谭三:梦付千秋星垂野(古剑奇谭三(Gujian3))

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《古剑奇谭三:梦付千秋星垂野》是唐旗下上海烛龙自主研发大型3D单机角色扮演游戏。……《古剑奇谭三:梦付千秋星垂野》是唐旗下上海烛龙自主研发大型3D单机角色扮演游戏。……玩家需要操控管家“柿饼”进行有趣小游戏来研究物品,研究成功后,工匠便可批量制作成品

星际岸VR: 生命启迪计划(Interstellar Shore VR: I LIVE)

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该VR体验由清华大学行健书院、经管学院、美术学院、计算机系等跨院系同学共同启动。……【理念阐述】该项目由清华行健书院、经管学院、美术学院、计算机系等跨院系共创艺术科技融合实验项目启始,后续也加入了多所中国高校青年创作者一同共创……【做出选择】生命流淌千万种枝杈,或繁茂,或枯萎。踏入属于你河流,岸上是你存在过痕迹

腾讯游戏学院游戏扶持:“游戏无界” 腾讯游戏创意大赛正式启动

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在此基础上,腾讯创意游戏合作计划提出“游戏无界”品牌理念,游戏无界两层意思:一是游戏开发者思想和创意无界……对于在赛事未获奖和未能直接上线优质作品,腾讯游戏学院也将提供腾讯内部专家团和技术资源支持,根据不同游戏作品研发情况……欢迎有意向游戏开发者在GWB赛事官提交作品

梦境实验

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他是个痴迷科学的研究家,过去三年来一直在研究梦境机器。在外人看来,他是一位头脑冷静绅士。……5岁起就在战斗学院学习,堪称战斗天才。16岁时,她决定离开查姆利安,成为一名女英雄。……在战斗,虽然有点懦弱,但是他小伎俩却可以抵御敌人

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

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更进一步,游戏设计者在直接对地图进行设定,完成了玩家活动参与之所参与,进而完成了游戏设计者-玩家……一方面,是静态,是既然已在游戏本作中的不待游玩者参与世界,另一方面,又具有一定开放性,而玩家在这种开放性活动……游戏剧情,作为活动过程,玩家以他移动和动作,在对网的探索和互动建立

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92073

更进一步,游戏设计者在直接对地图进行设定,完成了玩家活动参与之所参与,进而完成了游戏设计者-玩家……一方面,是静态,是既然已在游戏本作中的不待游玩者参与世界,另一方面,又具有一定开放性,而玩家在这种开放性活动……游戏剧情,作为活动过程,玩家以他移动和动作,在对网的探索和互动建立

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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因为据说……那里还有一个人活着……然而我心里很清楚,不是每个人都能再那样环境存活下来哪里食物……哪里氧气?怎么维持体温?生病了怎么办?……: 触乐 - 如果你玩过消除游戏《织布格子》的话,它现在有了一个新名字 开发团队: bylin -

逃亡之夜(The Night of Escape)

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逃亡之夜是一款以恐惧、惊悚和逃脱为题材设计的独立游戏。……在暗处,似乎一双眼睛正在注视着你,让你莫名感觉到寒意。……当你不小心触碰到了东西,或者踩到敌人陷阱,哪怕是一丝细小噪音,都会让你陷入被追逐危险.

版本:Early Access


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