游必有方 Vol.2 How Games Move Us —— 浅论游戏情感设计

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游必有方 游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目……本期主播介绍 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……希望这本书可以培养读者们用批判眼光去鉴别游戏的能力,用书中介绍分析方法去衡量那些号称以塑造玩家情感为目标的游戏是否真的做到了

仟虚软件:三生之树V0.12发布了

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咕咕咕,久等了,三生之树3ZENTREE.V0.12版本已经发布,感兴趣小伙伴可以下载了更新内容导航栏保存……/自动保存中/英文 菜单语言切换退出按纽风格天空盒子自选界面UI风格自选盘地址https://pan.baidu.com……surl=UOQTDDOtDwVi6JKkuXpTvQ 提取码 jh55STEAM加愿望:https

小组帖子:短小精悍的生存恐怖解谜独立游戏《空茧》Hollow Cocoon玩派实机演示

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发起:玩派 《空茧》Hollow Cocoon这是一款以1980年代的日本为游戏背景第一人称恐怖冒险游戏……玩家将扮演得知祖母病危消息后,时隔十余年再次回到母亲故乡大学生“阵场凑”,玩家需要在躲避怪物攻击同时……,探索各个地方、解开谜团并收集材料,以找出隐藏多年可怕真相

小组帖子:短小精悍的生存恐怖解谜独立游戏《空茧》Hollow Cocoon玩派实机演示

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发起:玩派 《空茧》Hollow Cocoon这是一款以1980年代的日本为游戏背景第一人称恐怖冒险游戏……玩家将扮演得知祖母病危消息后,时隔十余年再次回到母亲故乡大学生“阵场凑”,玩家需要在躲避怪物攻击同时……,探索各个地方、解开谜团并收集材料,以找出隐藏多年可怕真相

孤羽工作室:寻找对像素艺术感兴趣的人一起设计一款像素类开放世界游戏

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本人目前正在努力学习像素画,摸索我想要那种像素类型,虽然想整合一支强大队伍,但事实是我只是一位大学生……我想制作第一款独立游戏为自己作为策划设计未来铺路,这是一款像素类游戏我想寻找:熟悉unity引擎……,能灵活运用这款引擎的人;C#程序员,有强大编程能力,能将好想法予以实现;像素艺术画师,能画出各类像素人物和其动作特效的人才以及各类背景

小组帖子:《民选帝国》的幕后故事(一)

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一口气吸金数十亿美元; 上任后跟全世界打起贸易战,一副“全球都欠我一个Deal”的样子; 上任不到……AE 依然,而且难度太高耗时太长,于是我想到了一个非常有创意方案。……📉 愿望带来“毒打”现实:魔鬼才不是《魔鬼猎手》《民选帝国》商店页面上线后,结果……愿望两天只有一个

小组帖子:《民选帝国》的幕后故事(一)

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一口气吸金数十亿美元; 上任后跟全世界打起贸易战,一副“全球都欠我一个Deal”的样子; 上任不到……AE 依然,而且难度太高耗时太长,于是我想到了一个非常有创意方案。……📉 愿望带来“毒打”现实:魔鬼才不是《魔鬼猎手》《民选帝国》商店页面上线后,结果……愿望两天只有一个

爱上火车-Last Run!!-(Maitetsu:Last Run!!)

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-》是日本美少女游戏知名品牌Lose所制作E-mote视觉小说。……并支持Lose社在日文版官提供额外内容。●《爱上火车-Last Run!!……-》中文版特典活动现正在摩点推出!预售开始仅4天即突破100万元!

武士幸存者 -战姬当千-(Samurai Survivor: Undefeated Blade)

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强大武士使用大太刀兼具攻击力与范围,以难以置信力量击倒敌人。 这款游戏以日本神话为基础。……游戏视觉效果也受到了日本文化很大影响。……她挥舞着大刀,将敌人一打尽。外表天真烂漫可爱,但在战斗中却冷静勇敢

小组帖子:上海缘求u3d程序与像素美术,用爱发电或成立工作室

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非大富翁狼人杀),偏好rogue/经营/种田/crpg/牌,对目前清一色武侠修仙xx模拟器以及恐怖文字冒险不太感冒……,而不是追着模仿成功案例,许多文字游戏叙事还没上世纪日本gal用心。……动漫影视、健身为辅,偏好押井守/今敏/尻善昭

版本:Early Access


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