indienova.com/steam/game/993210
一款仅单机 PvE 的自动战斗游戏。管理卡牌(战士),合并战士以提升等级。有各种道具及技能。……管理卡牌(战士),合并战士以提升等级。有各种道具及技能。直接进入 50 个随机性的回合。……合并3颗同名同级的棋子以提升一等级,最高等级为三。快进功能能够快进3到5倍
indienova.com/game/super-dash--1
增强道具有特定触发条件,例如击杀数量或冲刺等级。……- 冲刺等级: 每个等级需要摧毁一定数量的敌人,初始数量为 2。……完成后,冲刺等级提高,需要摧毁的敌人数量也会增加。更高等级触发更强的增强道具
indienova.com/steam/game/2875090
影修2.每个职业有16大法术,可随着等级的提高而解锁。……3.丰富的装备系统,装备分为5个等级,神话等级的装备可提供强大的被动技能4.幻境系统,不同的幻境有不同的战斗难度……更高的难度会有更高概率获得强力的装备5.炼器系统,可以为装备刷新属性6.藏经阁可以查看已搜集的装备系统
indienova.com/game/mr-healer--game
提高等级,掌握各种治疗方式,找到史诗装备,招募独特而强大的队友,并击败毁灭性的 BOSS!……游戏特点- 18 个世界和超过 180 个关卡- 9 个可玩等级,每个等级都提供独特的治疗风格- 近……200 件可收集的装备- 可招募具有独特天赋和能力的队友- 一个幻想世界里的简单故事线,在整个游戏中展开
indienova.com/game/mr-healer
提高等级,掌握各种治疗方式,找到史诗装备,招募独特而强大的队友,并击败毁灭性的 BOSS!……游戏特点- 18 个世界和超过 180 个关卡- 9 个可玩等级,每个等级都提供独特的治疗风格- 近……200 件可收集的装备- 可招募具有独特天赋和能力的队友- 一个幻想世界里的简单故事线,在整个游戏中展开
indienova.com/u/utaplus/blogread/20105
互动集锦问1:流失概率是如何计算的?……因此在研究次留的时候,我们能做的就是,将流失与等级、时间、事件等分别做二维的分析,看一下是不是在特定的等级或者特定的时间或者特定的事件上流失会特别严重……你只要有基本的业务理解,知道游戏怎么设计的,一定会知道这是哪里出问题
indienova.com/groups/post/101665
发起:Nakamura Kaito 你好 我是马来西亚华裔 最近因为疫情问题 所以是在家做的 Work……我们有10-20年的规划包括引擎开发,公司注册会在海外,日本是我们能上岸的最好的跳板,创作组会在国内孵化……空形体: 最近想做假派对游戏,需要执行力强的伙伴,不知是否有兴趣 Nova-iMRMuS: @onimumei
indienova.com/u/braith/blogread/10976
重新组织了一下战斗模块的所有代码,将简易战斗和带动画战斗的攻击、伤害计算和经验计算升级计算等统一接口。……开始处理战斗的动作动画。先弄个敌人的龙骑士....……而且,UNITY里手动Slice有个BUG,透明的帧,是不切的,编号直接跳过~~~~左边:UNITY手动
indienova.com/groups/post/30269
)的造访几率稳定性(Stability):降低脱国者(小红人)的概率脱国者的概率是根据稳定性计算的,他们会持续影响凝聚力和稳定性……,你可以点击杀死他们;游客的概率是根据GDP计算的,并且你需要有至少一做Attraction建筑,他们会持续降低凝聚力和稳定性……,点击可以将他们捕获为劳工,但这么做会降低1的稳定性(一次性)
版本:Early Access
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