青铜的幻想:【译】GDC讲座系列之三 守望先锋的游戏架构和网络代码

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以下所列出的这几个介绍ECS的链接,可以不严格的把它们看做是按由浅入深的顺序排列。……站中英字幕版:https://www.bilibili.com/video/av65246084/原地址……effect 冲击特效Z fighting 深度冲突(当渲染具有相同深度的两个面片时,由于计算误差两个面片各自有一些部分被渲染出来

小组帖子:游戏音频制作~看过来!!

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Channel Music Studio,是由一群屡获殊荣的声音设计师和作曲家组成,从事游戏音乐制作服务十年以上……快手、IGG、B站、字节跳动、网易游戏、迪士尼、搜狐畅游、完美世界、米哈游、英雄互娱、咪咕、IM30、龙科技……作品试听:官方网址:https://www.qiyiaudio.com/音乐作品试听:https://

小组帖子:游戏音乐 音效 配音有需求的大佬看过来~~

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分贝块:【音乐音效】分贝块承接游戏音乐音效制作

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分贝块dBblock业务范围横跨ACG、电影、电视、广告等领域,服务囊括歌曲、配乐、音效、后期等,打造全方位音频计划……黄许镇地方宣传片;壹元文化《爸妈早知道》、《清明节》动画配乐及音效;中石油短片《川油人》宣传片配乐及音效;包图音效素材提供方……联系方式:官网:http://www.dbblock.com/,QQ:3004708791,电话:18108253819

开启新一年的游戏创作热情!全球游戏创作节GGJ 2022 x CiGA 中国区报名开始!

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请注意:这里的基于 gmhub 的活动官网注册除了进行线上参与外,是用于之后你或你的团队可以把作品上传到本次中国区的线上站点展示页进行展示……2、GGJ 全球官网注册请登录 Global Game Jam 官网 https://globalgamejam.org……请注意:GGJ 官网的注册是用于之后你或你的团队可以把作品上传到 GGJ 官网在全球范围进行展示和交流

夜猫子无所畏惧——E3发布会观看指南

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indie 新闻。 你说你能熬夜?那还等什么呢,一起来追发布吧!……不过呢,我们可以为你提供一份 E3展前发布观看指南。……观看地址好了,知道有这些发布会了,那么哪里能看到呢?

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么办?……不过你的这些摸索的过程也将是成为你的财富,下次再做就知道怎么更好。……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

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但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么办?……不过你的这些摸索的过程也将是成为你的财富,下次再做就知道怎么更好。……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

如何从 0 开始开发一个实时联机游戏?

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作者:汉家松鼠 CG这是一篇严肃的联机游戏开发入门介绍,本文所述代码开源,文末可获得地址。……主要处理与客户端的通信(收发数据)以及该客户端的一些临时状态(我们这个游戏没有)。……此模块我们先在自己的内部的游戏项目中实践使用,未来考虑开源+分享出来

琳琳(Lam Lam)

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等待“我”的将是令人发指,也是令人心碎的景象,"我"应该怎样办......……等待“我”的将是令人发指,也是令人心碎的景象,"我"应该怎样办......如何进行游戏游戏特色在《琳琳……您也可以使用超能力搜索特定地方以获取线索。 请记住,您的选择和行动影响故事的最终结局

版本:Early Access


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