indienova.com/groups/post/92561
我要怎么手把手教玩家好好当个工具人呢?……我要怎么把整个流程平滑的代入呢?越想越心烦,接下来也不知道怎么走了。。……,我要飞上去,我要在上面挖坑,建基地,我要开辟第二,第三,第四基地,管它怎么代入呢,我只要做出我想做的那个游戏就行啦
indienova.com/u/news/blogread/1688
官网发布了这么一张图片。能够看出背景设定或有不同,但风格保持一致
indienova.com/groups/post/103377
发起:dtq1997 官网:https://www.rodocodo.com/hour-of-code
indienova.com/u/callofasa/blogread/11857
而这位演讲者的履历是,Chinese DiGRA(中华电子游戏研究协会)副主席,清华大学博士候选人,北师大……,Chinese DiGRA学者圈基本只能停留在聊网瘾话题,而不能更进一步聊游戏更深层影响和意义了),……亦或者只是看不爽工业流程中的百般无奈,想自己做个自己能把控住各个点的项目。这一小步都不可能没迈过
indienova.com/u/1609969884/blogread/31790
体验一部游戏的方式应该是去玩它、与之交互,而不是只用眼睛去云,或是其他奇奇怪怪的方式,因为设计者在设计游戏之初就是想让玩家去玩的……我认为《老头环》是比《魂1》好玩的,前者有着更丰富的探索内容、更细致的世界塑造、更有趣的游戏系统。……购买游戏后,不去玩它也不是什么大逆不道之事,只是偶尔看看躺在库里的游戏,回味一下游戏的设计与巧思,也不失为一种
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Sarawak 是一款以牛津大学和婆罗洲为背景的文艺神秘叙事冒险游戏。……一个大学教授被发现死在你酒店外的台阶上。警方逮捕了一个与你关系非常密切的谋杀嫌疑犯。……死去的教授在身后留下了一张只有你才能解开的秘密网
indienova.com/u/nevillekong/blogread/28656
https://store.steampowered.com/app/1626890/_/试玩Demo百度网盘……所以,我开始从头了解一些素描和配色的基础,咨询专业美术人士,临摹跟我的游戏美术风格相似的像素作品,《坏小孩……那我想让玩家从游戏中体验到什么呢?我也说不上来
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我脸上的点吗? . 这是我的魅力之处! 所以不用你管."……「入门包:时尚黑」内容物: ◎ 黑色不良猫咪礼包◎ 经典敞篷车 (绿色)◎ 普通钓竿◎ 兔耳捕虫网◎……※ 若已持有本 DLC 商品的部分内容,将不提供道具重复退款,购买前请务必确认
版本:Early Access
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