连续敲击:作为电子游戏的引导代码

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于是,在电子游戏的话语陈述中,操作明显压倒了呈现,在这个问题上,列夫·马维奇的一些理论可以帮助我们延伸思考……“自我”与“他人”的基本关系由这个关系决定,它的法则是通过指定一些强制性路线来塑造本来是生理性的冲动……可参见西尔维斯特:《体验引擎:游戏设计全景探秘》,秦彬译,北京:电子工业出版社 2015 年版,第 28

电子游戏中的故事情节与叙事发展(4/4)

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此文是 Coursera 上加州艺术学院开办的 Game Design:Art and Concepts……加州艺术学院作为美国艺术类高校中的 Top5,对比其他已经有许多游戏开发积淀和出色校友的游戏专业(比如……最后这里提供一份游戏设计文档模板和一份 Game Chart 游戏流程

游戏设计导论:Introduction to Game Design (1/4)

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Specialization 专项课程中四门课程(游戏设计导论、电子游戏中的故事情节与叙事发展,电子游戏中的世界设计……具体阐述开来,大概就是乐透彩票和国际象棋这样的极端中去找到一个平衡点,因为欧洲人的嘴脸永远那么丑陋,纯粹的运气只会让游戏失去乐趣……被诸多人黑成“运气游戏”的《炉石传说》其实便是这样的一种较好的比例混合,正如那句话怎么说来着:“这就是卡牌游戏的魅力所在

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨游戏程序员如何自我提升?专访腾讯游戏学院专家叶劲峰

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Milo曾在香港理工大学做多媒体相关的技术研究,后来加入上海育碧和麻辣马,并于2009年加入腾讯。……后来我继续读书,2002年硕士毕业后,在香港理工大学的多媒体部门做相关的技术研究,也涉及了一些游戏引擎开发的应用研究……现在一两千块就能买到一个性能不错的手机,如果要把游戏的所有计算放到后台去做的话,那反而意味着更高的运营成本

妮娜诺 : 梦之牧场(Ninano: Dream Ranch)

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《妮娜:梦之牧场》是一款可以是饲养动物、与邻居交流、使村庄发展的游戏。……把它们收集起来怎么样?钓鱼根据钓鱼地点、时间等因素的不同,能钓到的鱼也会有所不同。……还有只存在于“妮娜”世界的神奇鱼类。将超过80种类型的鱼全都一打尽吧!

14万奖金池?有投资孵化机会?吉比特&雷霆游戏未来游戏制作人大赛报名开启!

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官网网址:https://gamecreator.g-bits.com/官方线上组队交流群(QQ 群)……更多详情,可前往大赛官查看!……官网网址:https://gamecreator.g-bits.com/官方线上组队交流群(QQ 群)

杉果娘:在 80 年代的社会主义捷克斯洛伐克,电子游戏会是什么样子的?

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一战结束后,秉承所谓“民族自决”理论的英法一起肢解了奥匈帝国,并将同属西斯拉夫民族、文化相似的捷克和斯洛伐克给……早期的捷克斯洛伐克游戏市场十分混乱,基本上处于一种“能买到什么游戏就玩什么游戏”的状态。……福卡在接受外媒 Arstechnica 采访时说,“他们想知道怎么解谜,怎么过关,或者就是单纯跟我抱怨游戏太难了

在 80 年代的社会主义捷克斯洛伐克,电子游戏会是什么样子的?

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一战结束后,秉承所谓“民族自决”理论的英法一起肢解了奥匈帝国,并将同属西斯拉夫民族、文化相似的捷克和斯洛伐克给……早期的捷克斯洛伐克游戏市场十分混乱,基本上处于一种“能买到什么游戏就玩什么游戏”的状态。……福卡在接受外媒 Arstechnica 采访时说,“他们想知道怎么解谜,怎么过关,或者就是单纯跟我抱怨游戏太难了

Nova-4ilzfA:在 80 年代的社会主义捷克斯洛伐克,电子游戏会是什么样子的?

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一战结束后,秉承所谓“民族自决”理论的英法一起肢解了奥匈帝国,并将同属西斯拉夫民族、文化相似的捷克和斯洛伐克给……早期的捷克斯洛伐克游戏市场十分混乱,基本上处于一种“能买到什么游戏就玩什么游戏”的状态。……福卡在接受外媒 Arstechnica 采访时说,“他们想知道怎么解谜,怎么过关,或者就是单纯跟我抱怨游戏太难了

马拉卡(Maraka)

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这款新游戏来自《乌尔图克:荒凉之地》的开发者。……怎么玩?

版本:Early Access


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