节奏游戏开发指南 #1: 你我好似又远隔重洋

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那该怎么办呢?……恰逢毕业,在马来西亚的两天前,我在剑桥大学偶然遇到一个也在做游戏开发的哥们。……“你是像 NGUI 那种做法?是不是会难得不得了呀?!”

NelaSystem:Vertical Slice 策略体系第一个版本完成

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第583天,终于把当初的所有特性基本完成。……随着时间流逝玩家会血,但城市也会提高警报等级。 每一个城市有一个警报等级。……有越多的拯救城市连接该城市增援时间就越短

苍之彼方的四重奏 EXTRA1(Aokana - EXTRA1)

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虽然只是以角色为主的FD,但是游戏中使用了大量全新CG进行演出,品质优异。……虽然只是以角色为主的FD,但是游戏中使用了大量全新CG进行演出,品质优异。……国际版收录了简体中文版、繁体中文版、英文版和日语版的内容并支持游戏内切换,并可通过超越原版的2560X1440

德州扑克(Texas HoldEm POKER)

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摊牌:若有多名玩家弃牌,亮牌比大小,牌型最大的玩家赢得底池。3.……盲(Blinds):庄家左侧两位玩家强制下注。跟(Call):匹配当前下注额

电脑 RPG 游戏史 #151:吸血鬼、杀戮尖塔

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://crpgbook.wordpress.com/授权协议:知识共享 署名-非商业性使用 4.0 国际许可协议……中文版编者:《CRPG 通鉴》编译委员会中文版项目网址:https://crpgbook.cn本书(《……在玩家完成他的回合后,敌人开始行动,玩家手中任何使用的牌会被弃置,新的一合开始[2]

blanc:【躯壳之下】开发探索二

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多段式;类格斗游戏;场景互动性高;效果多;受击效果+技能碰撞帧检测接下来是调整手感和加一些特色;最后是数据驱动和可视化调试参考索引……dota2数据驱动技能 https://developer.valvesoftware.com/wiki……/Dota_2_Workshop_Tools:zh-cn/Scripting:zh-cn/Abilities_Data_Driven

狩月—绝望的我与魅魔(Hunting Moon)

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包含约五万字的文本,5张独立cg(其中4张为动态),讲述了一个抑郁的少年夜枫和魅魔莉莉丝相遇后的故事,角色结局……:完整CG和服装请安装免费DLC体验,游戏内无论本体或DLC皆无任何成人元素或露点场景因制作者技术不足

Unity I18N 小探

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最简单的情况是复数的处理。……在中文中复数很少会导致一个名词发生变化,然而在英语等语言里,复数往往会导致名词发生变动,而在一些语言里甚至一个两个三个和复数个都对应着不同的形式……然而名词的复数只是这个问题下最简单的一种情况

会员:母幢佳湍傲衷潞牌糖贾谏展共擞爸衙磊旧信曰

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混乱序列:Phaser-Cordova跨平台独立游戏开发实践

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游戏地址:[风尘三侠](https://store.steampowered.com/app/2640630……资源加载和过渡场景 8.有限怪物智能上:区分怪物、精灵和数据

版本:Early Access


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