村庄-The Village

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因为大学读书不顺利,你毕业后被分配到一个小村庄当医生。……在作品中,你扮演是一位大学毕业的乡村医生。……“发人深省内容”:故事情节环环相扣,除开反转刺激之外,更多是对人性思考

咖啡豆:咖啡店模拟器(Beans: The Coffee Shop Simulator)

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那个硕士学位是不会自己付钱! 继续前进,创建新和不同餐厅!……你会像在繁忙购物中心那样在大学校园里经营一家咖啡店吗?……这取决于你自己酿造命运,但六个独特老板可能会挡在你和咖啡财富之间! 谁有时间段子?不是你!

小组帖子:相关资讯、新闻——不定期更新中

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——有道数学自4月17日网易有道独立融资估值11亿美元,5月2日低调上线了一款教育游戏-有道数学相关网址

幻境解谜冒险游戏《夕生》 开放 Steam 试玩版本

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由台湾云林科技大学学生制作解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点网创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏试玩版本……游戏开发团队成员仅有四人,均来自于台湾云林科技大学。……最初这款游戏仅仅是他们的毕业设计作品,随后成员们决定将其拓展成为一部完整游戏

海江:怪物与迷宫【2】优化场景和渲染方式

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辛辛苦苦开发了 4 个月游戏 Demo,媳妇er说像是大学生应付老师作业,我该怎么办?……A、放弃游戏,做个新;B、放弃媳妇,找个新;欢迎加 Q 群(327606822)帮我出出主意

就在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

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朱青生(LaoZhu),北京大学历史系教授,上海外国语大学世界艺术史研究所所长,曾任国际艺术史学会主席……机制如何表意——对若干游戏作品机制/叙事分析孙静(西交利物浦大学)从游戏素养到游戏分析:一种中文游戏批评范式王洪喆……:批判性回顾与实践展望清华大学交叉论坛:电子游戏与哲学本次年会与清华大学哲学学堂班合作,在清华大学的本科生中选拔一批代表性研究论文展开交流

会员:Carby

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大学在加国留学,12年初回国从大厂入行,后来辗转于各小公司工作室,做过系统策划、主策、制作人,一直想做一个有深度和新意游戏……18年决定摆脱资本束缚,不再需要迎合别人喜好,辞职在家案子,想做一个真正多线式架构RPG

国内首次高校游戏开发教育专业集体出展,WePlay文化展感受鲜活游戏开发力量!

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——可能是你从未见过的新奇文化内容,满足好奇心沉浸——利用丰富主题展现形式,带来沉浸式文化体验今年……indiePlay 中国独立游戏大赛单独设立了“最佳学生作品”奖项,学生开发者各种新奇的脑洞与创意让评委感叹后生可畏……专区收到了国内各所高校一致好评,目前已有上海交通大学、中国美术学院、华中科技大学、广州美术学院、成都电子科技大学确认参加

会员:Xylitogum

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美国东北大学,计算机与游戏设计专业本科生,2018年毕业

宫(DevMaze)

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我踏上了寻找自我旅程 · · · · · · 游戏特点: 第一人称解谜类游戏,在剧情中穿插各种解谜元素……,有经典桥段,也有新奇的脑洞。……开发者: 独立游戏开发者(好吧,就是一个再过两年就能成为二流程序猿的大学狗)

版本:Early Access


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