台湾电子游戏史(五):互联网狂潮(1992-2007)

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在书中,他对网络游戏做了如下区分:网页游戏(Web Game):免费注册即可游玩,以棋牌类游戏最为常见,属于操作简单且大众化的游戏类型……游戏由智冠科技的子公司中华龙研发,后者成立于 2000 年 3 月,主要进行在线游戏开发[18]。……[18] 中华龙于 2002 年进军大陆市场,成立游龙在线(北京)科技有限公司

【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门

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玩家能有持续的进展?游戏有一致,对玩家的行为有反应?玩家失败的原因足够清晰?……而且你怎么才能找到正确的人呢?……优势一致可量化快速执行可用在大规模的调研里劣势缺乏跟进不客观在样本量够大时才最有效果准备一份好的问卷需要花点时间希望这些内容作为一篇文章来说是够的

Missing Plane: Survival

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开发:SU Games。发行:SU Games。发行日期:2022-01-12

羿与千月(Yi and the Thousand Moons)

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开发:David Su 。……video game musical written and developed by David Su……video game musical written and developed by David Su

yishalee:学习日志:功夫

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像素失真问题,在官learn教程里提到过画面模糊的原因是自动计算像素,在globlesettign/……红激解释道如果官的设置对了但还有别的奇怪问题(比如脸部某些像素位移了),那么就用draw事件里画自己的图像时……<6, xscalehp或-hp

小组帖子:学习日志:功夫

indienova.com/groups/post/1458

像素失真问题,在官learn教程里提到过画面模糊的原因是自动计算像素,在globlesettign/……红激解释道如果官的设置对了但还有别的奇怪问题(比如脸部某些像素位移了),那么就用draw事件里画自己的图像时……<6, xscalehp或-hp

搬砖小分队:最佳学生奖解谜冒险游戏《夕生》 登录摩点创意板

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由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……游戏的开发团队成员仅有四人,均来自于台湾云林科技大学

战舰世界:闪击战(World of Warships: Blitz)

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在诡谲多变的公海之中加入实时战斗,号令你的海军舰艇组成无敌舰队,在紧凑写实的炮艇乱斗中击溃敌人。……不论是在线或脱机战斗、公海或海湾,真实海战重新上演,还原历史的真实战舰与炮艇正在大海等着你!……准备好迎接超写实在线战舰游戏的开战时刻了吗?现在就带领你的战列舰队前往胜利与光荣的航道吧!

小组帖子:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/groups/post/1424

*根据真实事件改编;*在中国互联网世界引起巨大话题讨论的魔幻现实主义作品;瘾,最初只是一个美国精神科医生在论坛编造的名词……以下是几位我觉得比较有采用价值的评论:1.父母和老师是成长的指路人我没有亲身经历过戒中心的生活,但我经历过初高中阶段地狱般的磨练……也也许只是想继续学业的人,想和爱人在一起的人,想出国学习的人,想在身上纹上自己信条的人...2006年

当我们的旅程结束 - 一部可以看见的小说(When Our Journey Ends - A Visual Novel)

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unbelievable beings and happenings.故事的主角是Mariko,一名17岁的高中毕业班学生……作为一名很实际的年轻人,她不理解为什么她的家人不能搬到离她就读的高中近一点的地方去住。……她只想顺利毕业,然后到大城市去读大学。然而,这个偏僻地方的生活并不像它表面看起来那般平静

版本:Early Access


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