文明® VI(Sid Meier’s Civilization® VI)

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在尝试建立起世界上赫赫有名的伟大文明的过程中,玩家将启动战争、实行外交、促进文化,同时正面对抗历史上的众多伟大领袖

Train Sim World® 5: BNSF SD70ACe Add-On

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SD70ACe 型机车是易安迪 SD70 系列的第 5 代产品,这款机车实行了新的排放标准,同时其车头也进行了改进

牵引 DRAG(ExoCross)

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三个轮胎应该是很够的:) 我们从不实行愚蠢的时间处罚, 所以请随心所欲的耍花招

奈米使徒计划(NanoApostle)

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散播焦油与火焰的潜地巨兽、甚至是操弄精神恐惧的死神,与各种凶残且富含挑战的生化兵器进行血光四溅的交战,以及在战胜后实行无情彻底的处决

云圈圈圈:【GGJ2022】ChopMaster挥剑大师

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百度云 https://pan.baidu.com/s/1iBI8ULacGt8XY3jHz9a1HQ……提取码:GJAM 2:GGJ官 https://ggj.s3.amazonaws.com/games

Aspiring Light

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开发:JY_2000, JY_2000。发行:JY_2000, JY_2000

小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

indienova.com/groups/post/1708

发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

小组帖子:为什么大家都是动不动就想搞个大游戏大工程?

indienova.com/groups/post/98998

游戏是一人开发""首款作品"等类似的说法,没有看到这种"一人"并不是开发新手( 越陌丶度阡: 还行,还有很多人动不动就开放世界

Dungelot:一款特别的地牢游戏

indienova.com/indie-game-download/dungelot-a-special-dungeon-adventure-game/

通过点击地块可以随机碰到各种宝物、敌人和 NPC,当敌人被翻出来的时候,你可以选择跟他战斗,也可以按兵不动

进击的零碎君:【GMS2】角色移动——移动惯性效果,移动的加速

indienova.com/u/nightv23/blogread/4081

其中的数字都可以调整,我的角色初始状态是不动的,没有初速度,这样的话可以写成

版本:Early Access


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