indienova.com/u/guatif/blogread/3625
只是找个地方写下作为一个单纯萌萌哒的文科生是怎么踏入编程秃头程序员的道路。……- 做出来了unity中的roll-a-ball按照教程,然而并不能理解- unity官网的Script……2017.07.10Coursera上面《网络游戏设计与开发》Fudan University上海戏剧学院
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34507
中国科幻大拿创作剧情上线! ◆ 新家具!合作知名建筑师,新庄园家具设施落地! ……是于万千刀影中斩敌的影烬,是一击地动山摇的铁御,是化身巨炮的霜巨人,是游击枪王猎星,还是展翼翱翔的域天使……现在就来官网预约,以战甲形态出击,清剿外星异种吧!
indienova.com/groups/post/101221
目前业内排名全球前五十;全球合作译员大概有30000名,可以翻译全球230种语言合作的知名企业包括:网飞……迪士尼,暴雪,拳头游戏,美国艺电,腾讯,网易等等,有需要的小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海,研发,发行问题或咨询合作
indienova.com/groups/post/101239
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indienova.com/u/gadqq/blogread/29036
我们帮开发者上传审核了很多游戏,但很多次游戏都被Steam打回来了,理由是“这个游戏不能上架,程序不合适……2、那么怎么让大家别退款游戏?1)制作一个优秀的游戏。这是废话,游戏好玩谁退款呀。……你也打折他也打折,别人选择性还是比较强的,这个也没办法。八、游戏要卖得怎么样算好?
indienova.com/u/purestudio/blogread/13309
看了三分之一。……但还是开始制作,LD打算就是来尝试新引擎,所以这次选用的游戏引擎是没怎么接触过的Construct2,……,制作过程还是起起伏伏沮丧与快乐并存,但最后你制作完成之后看到成果还不错时候还是很开心,也感激自己没有半途而废
indienova.com/u/piratehx/blogread/2256
传送门:http://www.jianshu.com/c/cb4670fa29b8目录:官网课程系列Unity……- Roguelike Tutorial(下)自行趟路系列Unity C# 基本概念 —— 基于官网手册的整理……unity很多东西很琐碎,经常这次遇到问题解决了,然鹅过几天几周再遇到可能都忘了上次怎么搞的了,所以每次解决问题之后做个记录感觉还挺好的
indienova.com/u/lion07/blogread/20558
而几百万的制作成本对于很多独立工作室来说已经算是一笔可观的投资了。……单单是不需要游戏版号的情况就值得很多制作商开心一下了。……同时,我们会发现无论爱奇艺的互动网剧《他的微笑》还是即将出现的《大唐女法医》其内容都是“和谁谈恋爱”
版本:Early Access
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