小组帖子:双相:最好的隐喻是所言之物不见其名的隐喻

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与精神科疾病有关的游戏们双相Biphase昨晚经微信群介绍得知这部作品,并未抱有太大期待,本以为只是又一部拙劣的噱头作,结果证明事前不抱持期待是正确的……这种“沮丧感”可不同于宫崎英的恶意。你不是因为一时失手被某个陷阱陷害才“回到起点”的。……估计是出于营销方面的考虑才这么的吧,怪可惜的。(转发自:原日志地址

danggexiaomimeiya:《伊瑟》四测火爆收官,明日参展台北国际电玩展!

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同时也得益于更高水平的「融合杯邀请赛」的成功举办,伊瑟证明了自己在RTA领域的策略性与可玩性上拥有靠拢世界化赛事的潜力……目前官网预约仍在开放中,期待各位策略竞技爱好者关注并预约。……伊瑟官网:http://yise.xd.cn游戏预约:https://www.taptap.cn/app

灵感搅拌机 #36

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MajorMcDoom/status/1644004825535770624Procreate: 水滴滴落动画的制作过程……成品下载地址:https://kunchevsky.gumroad.com/l/animations6……下载地址:https://medievalmore.itch.io/物体弹跳动画的不同节奏对比哪种看起来更舒服些呢

小组帖子:我的独立游戏之旅

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不同独立游戏项目参与的程度或或低,也没有拿到什么钱,但是独立游戏的时候还是挺开心的。……而公司的游戏策划与制作,虽不能说完全抄袭,但是基本所有设计的第一反应都是别的产品是怎么的。……只能去证明

小组帖子:FPS开发寻找独立团队或者主程合作

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发起:Nova-1EmPWa 我们是国内构建虚拟场景的头部公司公司的主要核心团队、毕业于电子科大、西南财大和北大……如果那家公司(上海同风数码)还活着,应该还挺符合你的要求的查了一下,大概是死了...哦对了,还有前段时间制作

会员:RazeSoldier

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Armorgames粉絲,14歲,是重慶人,勵志開發一個叫Impact的仿raze像素游戲

独立游戏厅北京Comic Con 首站开启报名

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《蚁人》《死侍》《银河护卫队》等多部热门漫画的作者马克·布鲁克斯,1977年《星球大战》黑武士盔甲制作者布莱恩……参展证件将按照团队实有人数发放,且每个参加团队最多可获得4张免费参展证件。参展证件不可借用他人。……活动报名请至活动网下载报名表indiePlay 官网 报名表 下载或登录:这里也行 Comic Con

心灵检查点:任何让你有印象的游戏教程都很烂——论教程设计在实际游戏中的运用

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B 站:链接地址原视频地址:Youtube原作者赞助地址:Patreon翻译:蒋一任何让你有印象的游戏教程都很烂……B 站翻译搬运:【中英字幕】游戏制作工具箱 | 如何改进复杂游戏的教程?

《Uncle Go(大叔向前冲)》的前生今世

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彼时大叔在当时的in星球上低调地发帖,“是时候一款游戏了”。……在细节上足功夫的特色延续到了梁健锋之后的几乎每款作品之中。……当时的《Uncle Go(大叔向前冲)》使用GMS进行开发,而后梁健锋转战Unity,为了学习引擎而仿

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#2

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大谷Spitzer制作的一款国产僵尸题材游戏也参加了本次的 IndieCade 展出。……开发者:Kinetic Magic 官网:http://www.magicdancemirror.com……开发者:Delirium Studios 官网:http://www.deliriumstudios.com

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