LeeTGame:【Lee哥】独狼开发四年值得吗?有些坑你最好早点知道 | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享 | 发行商

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独狼开发者花费4年制作,销售额140万人民币(20万美刀),居然还没有盈利?!到底哪里出了问题?

山海列车(Shan Hai Myth:Train of Samsara)

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游戏工作室&山海图书馆官:http://tingameworks.com/在此发帖,是希望能吸引有缘的伯乐或同道友人……spm_id_from=333.999.0.0用于拉业务赚钱游戏)就在这两边工作和资金的压力下非常艰辛……我:我是一个偏内向的制作人,不喜欢发表任何游戏进度的制作者,不喜欢在我创作的时候直播,不喜欢发表任何帖子去做推广

GameGuru MAX Modern Day Booster Pack - Cold War Bunker

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开发:Wizard of ID 。……Updated by 'Wizard of Id' from his original GameGuru……Updated by 'Wizard of Id' from his original GameGuru

终极毁灭战士(The Ultimate Doom)

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开发:id Software。……发行:Activision, GT Interactive Software, id Software

小组帖子:有没有做着玩的项目

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发起:Xuegege 想找个有趣的项目来练练手,虽然自己也可以,但总是控制不住自己打游戏啊,自己是菜逼程序……我也是没多久,学的话有项目实践会快很多的 Xuegege: @弘鼎#1 互动小说,可以看看橙光游戏制作……,不怎么需要代码的应该 弘鼎: @Xuegege#4 橙光的发布政策不行,而且制作器功能不够强……处理复杂剧本还是蛮麻烦的

游咖会:【游咖会】新版本已上线,全新功能抢先看!

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每一个主题特刊中,都汇集了包含游资、游戏葡萄、GAMELOOK、伽马数据、艾瑞咨询等等几十个业内信息平台……——你好,怎么称呼?……——如何进行市场调查,最终确定团队游戏的方向,以《超车小能手》为案例,解析竞速游戏核心玩法的设计实现

LeeTGame:限时免费!VipSkill游戏开发教程

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希望对游戏开发和游戏行业真正感兴趣与热爱的同学,能够学到有用的知识,并制作出人生的第一个DEMO!……mantisSiteId=1203&track_id=__TRACKID__

我的贴纸书 My Sticker Book(My Sticker Book)

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要出去找水喝才行,可是……屋子里这么黑,如果有怪物出来该怎么办呢?……-游戏说明-*本游戏含有轻微的恐怖表现和jump scare 一款个人制作的小小游戏,大约10分钟就可以通关

Mario vs. Donkey Kong e+: Tobiori Chuui!

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, Climb and Fall, 18-M001, とびおりちゅうい!……the 20th Next Generation World Hobby Fair on e-Card ID……18-M001.

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 5

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cardgame3 的内核已经想得比较清楚了,前面也写过几版,怎么做 以及 能做到什么程度都是非常清晰的……一开始是准备用Unity来做主项目的,后来听说了Unity调整收费协议,前几天看官的说明,依然是不清不楚……这种游戏,本质上类似互动小说,但如果放cardgame3来,还是会有些不一样的,这个后面慢慢就能理解了

版本:Early Access


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