小组帖子:沉迷宝可梦!

indienova.com/groups/post/100804

……因为受Persona5的影响?……真5的主角也是高中生,而且故事中途莫名其妙加了一些校园戏,没有作用,只是干扰整体的剧情观感……如果主角不是学生就更好了……,哪一代都可以

小组帖子:[ 求助 ] Mac版GMS2无法输入中文

indienova.com/groups/post/1841

发起:lldog PC可以输入中文,但是在Mac中不行,不知道是我系统的原因还是GMS的原因?……lldog: @IOTA#2 是的,我测了下也是,其他的IDE推荐么?……编程新手,IDE还不太熟,atom官打不开,先在下载站下个用着,但插件都安装不了…… 顺子: mac

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/groups/post/100830

目前有没有可以体验,拿得出手的demo或者实况视频?……上线时,你自己产品的定价是否预期,销量是否预期目前为止,你的研发成本大概花了多少钱?……请务必务必问他要一份公司简介公司简介其实也不太有用,只是帮助你知道,这家发行商是谁,他做过什么样,他Base哪里

十指王(Typing Fingers)

indienova.com/steam/game/1450860

*** 取得十指王的证书*** 闯关成功取得Foriero十指王证书。……你可以获得如同撷取画面一样的证书证书上将有你的名字与完成的日期。……***写信给我们***如果你任何想法或建议欢迎写信给我们在游戏中你可以随时按下写信给我们的键,寄给我们你的回馈与建议

征战独立开发十年之久的单人工作室 frogame

indienova.com/indie-game-news/frogame-interview/

比如说,你们几名成员,这个项目做了多久,或者创作过程中有没有什么想和我们分享的故事呢?……可以举出一些例子吗?哪一个这个类型的游戏影响最大呢?……这是一个更长远的计划,所以没有什么正式内容可以公布。 你怎么看待中国市场?

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#3

indienova.com/indie-game-news/indiecade-showcase-at-e3-2016-part-3/

在对战模式下,玩家将分别操控黑白角色,一一或者二二来厮杀乱斗。……一切都是线条的世界里进行的极简解密游戏:没有跳跃键,没有射击键,循着一线光明向前,探索游戏机制,揭开一个又一个谜团……但是,它的多边形简约酷炫,音乐动感洗脑,所以成品还蛮不错,大家可以看看视频自己感受一下

概念的图像:构型、直观、偏见、误导、惊愕,与及其他

indienova.com/indie-game-review/images-of-ideas/

但愿你没有成为剧透的受害者。……本图取自天幻 DQ5 专区这第一点,在某种意义上,就是第二点的一种否定。……先拿哪个、后拿哪个、拿到哪里、用在哪里——这,就是游戏送给玩家的“谜”

方程:概念的图像:构型、直观、偏见、误导、惊愕,与及其他

indienova.com/u/asukalin/blogread/22501

但愿你没有成为剧透的受害者。……本图取自天幻DQ5专区这第一点,在某种意义上,就是第二点的一种否定。……先拿哪个、后拿哪个、拿到哪里、用在哪里——这,就是游戏送给玩家的“谜”

寻找天堂:不懈寻问之后的专心答辩

indienova.com/indie-game-review/finding-paradise-review/

我:你至少告诉我,这个 Sigmund 公司的服务到底有没有什么具体的底线啊愿景啊 guideline……——“不可以修改重要信息”?“技术员不可以即兴行事”?感觉都不太。……“查出我的愿望是啥”,还有,“查出来以后,顺便再实现它”

方程:寻找天堂:不懈寻问之后的专心答辩

indienova.com/u/asukalin/blogread/19268

我:你至少告诉我,这个 Sigmund 公司的服务到底有没有什么具体的底线啊愿景啊 guideline……——“不可以修改重要信息”?“技术员不可以即兴行事”?感觉都不太。……“查出我的愿望是啥”,还有,“查出来以后,顺便再实现它”

版本:Early Access


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