空心茧(Hollow Cocoon)

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【Hollow Cocoon】这是一款以 1980 年代的日本为游戏舞台第一人称恐怖冒险游戏。……玩家将扮演得知祖母病危消息后,时隔十余年再次回到母亲故乡大学生“阵场凑”,玩家需要在躲避怪物攻击同时……【剧情】――198X 年 阵场凑是一名搬离家里,居住在城市大学出租房大学

野外飞盘 2(Windjammers 2)

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乔·拉普:作为史蒂夫·米勒铁杆粉丝,乔童年是在巴西度过,他看着初代《Windjammers》在飞盘场上战胜对手……他最厉害武器是什么?就是他速度和眩晕投掷。 何米:米是非常全能运动员。……如果你不够小心,他就会夺走你头衔! 以及回归角色三田宏美过了10年,你以为日本已经放弃了飞盘?

杉果娘:奥运会与电子游戏的和谐互动!任天堂恐为最大输家?

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一些日本的游戏制作人和游戏厂商也对本次奥运会开幕式上电子游戏内容做出了回应:《尼尔》官方推:“那音乐震撼人心……是什么原因呢?……,他在推上转发点赞了由粉丝制作的具备本届奥运会开幕式赛事项目图标“超级变变变”节目风格《死亡搁浅》

小组帖子:想要开始一个国外游戏学理论和交互叙事的翻译计划,有没有人有兴趣加入。

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发起:KinoStone 暂定名字就是“玻璃球计划”,源自赫尔曼黑塞的《玻璃球游戏》,立意为:交互叙事是众多门艺术中最为珍贵明珠……,电影从1895年开始作为一门手艺出现,到了20世纪80年代蒙特利尔大学创办第一个电影学博士研究学位历经……moonagent: 你好,我有兴趣,请问怎么联系你?

无有时代:我暂时回来了

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大学新生特别忙啊,加上没有电脑(穷orz),所以现在才借个舍友上上。……不知大家的大学生涯是怎么呢?还是说,正期待着?……读大学有什么好处,投入与回报相比如何(尤其是在偏远二本院校)?真想听听大家看法

小组帖子:大学四年,一个Demo

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加之大一什么都新鲜,高考完放松,我没有把做游戏看得很重(虽然也看了不少游戏制作的书籍),想着才大一……就去找点经历(包括前面的干部),大二混进了一个高校游戏团队打杂(这里就不提大佬名字了,很感谢他们带我进游戏制作的大门和教我一点……有决心做就很强啦 无有时代: @燃烧殆尽rdw#1 哈哈哈多谢多谢,确实要坚持做一件事不容易啊,不管是什么

月影魅像-解放之羽- / Tsukikage no Simulacre:Kaihou no Hane

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《月影魅像-解放之羽-》是由日本美少女游戏品牌Applique制作的一款悬疑传奇题材作品。……《月影魅像-解放之羽-》是由日本美少女游戏品牌Applique制作的一款悬疑传奇题材作品。……本次《月影魅像-解放之羽-》国际中文版内置了简体中文、繁体中文与日语多个语言选项,还添加了对STEAM

两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

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Moncage 灵感来源是什么呢?是 Gorogoa 吗?……你们有总结出一套针对 Moncage 谜题怎么设计方法论吗?……是会利用里面可收集照片吗?叙事上其实有一个比较完整故事了,就还在思考怎么给玩家讲述出来

小组帖子:《银色盾牌》登陆B站国际版官方频道推荐,警察破案题材2D顶视角小型开放世界游戏

indienova.com/groups/post/101586

vd_source=2e625b0cef5c9ca32f4e51a0047a1881游戏参考《黑色洛城》、《GTA》制作人为英国伦敦艺术大学游戏设计专业硕士欢迎上海热爱独立游戏小伙伴前来合作工作室地点

会员:愚神BAKAMI(Bakami)

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我是台湾的大学生,不断磨练自己,希望可以做出一款好玩又具艺术好游戏!

版本:Early Access


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