TapTap停止网络运营活动三个月

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indie 新闻。……而在新华《公安部文化部全国“扫黄打非”严肃查处一批网络游戏违法犯罪重大案件》一文中,给了更详细的解释

当我们评论游戏时,我们在评论什么

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但有时候,我真的希望看到另一个角度的评论文章,它们不是 Steam 评测的导购指南,也不是简单的画面、……游戏开发者的游戏评论 Necromanov 的评论文章自称设计笔记,有一些我提到的味道。……这些专业作者写出的评论文章,或者有着行业之外的看不到的诡计与技巧(如同 indienova 曾经在微博上转发的内容

mikeouwen:游戏解构与玩家动机分析对游戏设计的一些启示

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Half-Real框架:丹麦学者Jesper Juul在他的博士论文《Half-Real: Video……在分析玩家动机方面的工作,比较早期且有影响力是Bartle在96年的论文Hearts, Clubs,Diamonds……在06年的论文The Motivational Pull of Video Games: ASelf-Determination

Rami Ismail 要办一场线上游戏开发者大会

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Board主办方 Rami Ismail - Vlambeer:Rami Ismail 是获奖累累的荷兰独立游戏工作室

数字战斗模拟世界:AH-64D(DCS: AH-64D)

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除了美国陆军,AH-64D的其他型号还曾在英国、荷兰、日本、埃及、希腊等国家服役

ChineseZodiac

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(Dansk)、希腊语(Ελληνικά)、意大利语(Italiano)、匈牙利语(Magyar)、荷兰

Indie Design vol.4 从难度调节系统说起

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但是很容易引起误会的是,这篇文章其实这并不是“研究性”的论文,而是一个创造方法论(Game design……methodology)的论文。……Theory),但是这一切并不能有说服力;而近一个世纪所兴起的将意识作为计算机和算法的比喻也解构着情感的意义之

《黎明前20分钟》发行商 Erabit 联合 Ravenage Games 举办 Steam “逆弹幕射击”主题游戏节

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indie 新闻。 Steam 平台或将加入新标签定义新品类?……Erabit 和 Ravenage Games 也正在努力支持更多语言,如保加利亚语,捷克语,丹麦语,荷兰

玉粥世界团队:《顶级理解 · 征服Ⅰ》:一期开发周报#8

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协助运维:搭建在线(局域)查看 RP 原型工具。协助运维:搭建在线(局域)测试工具链。……测试:熟悉业务:使用在线查看 RP 原型。熟悉业务:使用在线测试工具

反重力的“异想理论”:浅谈游戏和科学的重力

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虽然基金会解散,但是研究补助并没有取消,依旧有 5000 美金的奖助给予研究反重力的论文奖金,最近一个获得这个论文奖金的学者就是于……在论文中他提出每个点质量(point masses)会吸引其它的点质量,其作用力的指向沿著穿过两点的直线行进……关于这个问题,请参考原始的论文:Forward, R. L. (1990, Jan.

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