indienova.com/u/myjoy666/blogread/28077
这就有一个问题,NPC主动发起交互的频率是一月一次,而且集中在同一时间,真实感可以说是相当的低,所以我想试一下改成一天一次演化……150NPC,相对丝滑一点所以结论是,如果江湖演化频率改成每天,那么我这个游戏最多只能容纳200个npc
indienova.com/game/the-amazing-american-circus
在《惊奇美国马戏团》中,你将从零开始,建立起一个马戏团帝国。……《惊奇美国马戏团》讲述了美国历史上最具标志性的娱乐活动的故事。镀金时代的美国动荡不安。……通过你的个人故事和多线故事的穿插行进,《惊奇美国马戏团》揭示了美国独特的娱乐形式背后的秘密,以及当中充斥的离奇的民间传说
indienova.com/u/aaaoe/blogread/28318
这段时间的几个比较大的改动:战斗形象修改,原先是自己画的,太丑太草,也没精力做优化以及大量产出,改成插件
indienova.com/u/winturn/blogread/11026
25日16:00左右做出了更新,本次更新内容较多,希望大家继续支持灵文西游,本次更新内容如下:1、更改成全新的
indienova.com/groups/post/92543
因为电脑版的十三人在移动端效果不太好,改成了双面罗曼
indienova.com/u/jnereus/blogread/2364
FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Read)))读取出现问题导致的闪退,修改成
indienova.com/u/ccx01/blogread/29241
这周调整了新手教程部分,改成在地图上遇敌再讲解
indienova.com/u/shimatani/blogread/33308
游戏的名字已经由原来的《霸王骰》改成了《天树变》。游戏也作出了一些改变,现在玩法和功能基本已经完善
indienova.com/u/mHEKAXJv4472aBJP/blogread/35401
*游戏内有关“金币”的描述统统改成了“树币”。*解决ESC面板唤出时鼠标仍然对场景有作用
版本:Early Access
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