这个游戏的灵感也是来自版画大师 Escher

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能力朋友不妨去试试。……前一张后一张Manifold Garden 官网 去看看Escher我来介绍这种大师,就有点露怯了,各位不如直接看看……—— From WikiRelativityEscher 官网 去看看顺便说两句不得不说 Manifold

小组帖子:仟合信息CEO杨越麟:活用政策为企业减负

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泛娱乐行业特点泛娱乐行业和别的行业很大不一样,从投入产出比上来讲,投入、爆发性好、产出,但是翘辫子概率也很高……另外一些地方和园区对企业各种项目补贴,我知道最高的能补贴到500万左右,基本是等于企业缴纳增值税……在企业税收减负方式层面,国家层面就很好了,稳定性非常,这是国字头文件支撑,再怎么整顿,不存在政策取消或者违规问题

UME Game:《Water Drop Man》开发记事

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同样地,《Water Drop Man》也有着自己魂,我们希望它魂是纯粹,有趣通过很简单方式告诉大家……另一方面,暗黑气氛,烘托整个环境神秘莫测,永远不知道下一步会面对怎么困境。……游资编辑小陆给我们访问提纲里,一个问题是这样:“游戏刚上线测试时候,给我个人感觉是你们对于玩家建议和意见一种莫名期待

无有时代:2021算是停滞不前吗

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也不知道怎么说起,感觉现实真的犹如沙漠中一堵无边无际,不见顶墙矗立在你面前,你想过去,但怎么都找不到出口……那种感觉,难以用言语表达,为什么会有那堵墙在哪里呢,哪怕我读过一点书,可能知道墙从哪里来或者它建造机制是什么……所以我真没觉得教育或支教多大意义,我基本不向学生说“读书有什么意义”或者“帮助你走出大山,过上好生活

小组帖子:今天和不玩游戏的人讨论“什么是好游戏”挺有意思的

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聊了两个小时,双方说牛头不对马嘴,我说文化、内容、影响、技术,对方说它不赚钱。……,但是不确定该买什么香料,菜市场香料就那些平平无奇八角香叶,其他俺只知道在网上,不知道本地市场在哪里……为什么十三香粉销量那么好啊,香料搭配应该做出区别啊啊啊啊,怎么能总是放十三种呢啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊

小型游戏团队如何参展日本东京电玩展——独立游戏团队初始之部的 TGS 向导手册

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一、概况了解 1、东京电玩展官网 首先,搜一下东京电玩展的官网——“TGS2015 官网”。……官网只有日语和英语 2 个语种,并没有中文……因为我是日语,所以我所参考系统都是日语。……商务签证日方准备资料商务签证中方准备资料 上面的每一步都很重要,一旦哪里出错有所耽误,接下来进程安排可能都会受到影响

小组帖子:有已经做好的小游戏,苦于没有发行渠道的看这里。

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共同壮大我们游戏事业。……2、平台不收取任何形式分成费用。3、平台可提供免费区块链技术支持。……(可在帖子下面留言)我们平台名字叫《共识世界》官网:shareworld.io

WEIRDO:《SIMULACRA 2》评测:美女网红离奇死亡的背后

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“我想当红”开始出现在孩子对未来理想职业回答中,对比起曾经那么一丝懵懂和“正确”答案“我要当太空人……,但其实身份选择只是影响玩家角色发言,游戏内NPC对话很少会因此改变。……”音乐一段演唱记录、创业一段成功教程又或是时尚一段Vlog,表现“真实”真人表演穿插于玩家各个选择节点

Tech Executive Tycoon:成为科技公司的掌舵者

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设计师本身也很难有相关情感体验,这就对设计师在心理学、社会和经济等等方面的积累提出了要求。……13年众筹时宣传图 EMPLOYEES ARE THE FOUNDATION,这是游戏官网第一篇开发日志名字……从官网一直更新日志中能够略微感受到整个开发进程变化,感觉今年整个团队才找到合适开发节奏,每周都会在日志中列出整个游戏更新状况

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.9

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游戏史学家(TheGaming Historian)官网 Youtube 频道 Patreon/Facebook……他们认为美国玩家需要更多 JRPG 入门,于是他们答案是:《最终幻想:神秘历险》。……这是一款堪称史上最新手向 JRPG。本期节目将带你看看它背后历史及影响

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