indienova.com/groups/post/101810
虽然发布一个百度网盘的也可以,但百度网盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……毕竟游戏制作很难速成,做久了难免会觉得孤独或者有“想找人聊聊”的欲望,别看很多艺术家十年磨一剑地磨出一件好作品……结语不管怎样,拥有自己的商店页面、发布试玩版并听取反馈,还是很开心很有成就感的一件事情(创作的快乐啊~
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虽然发布一个百度网盘的也可以,但百度网盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……毕竟游戏制作很难速成,做久了难免会觉得孤独或者有“想找人聊聊”的欲望,别看很多艺术家十年磨一剑地磨出一件好作品……结语不管怎样,拥有自己的商店页面、发布试玩版并听取反馈,还是很开心很有成就感的一件事情(创作的快乐啊~
indienova.com/game/japan-train-models-jr-east-edition
日本列车模型,一个让您全面享受火车乐趣的游戏!……拼图模式这是一个由玩家在拼图间隔处附加火车零件创建拼图的游戏模式。……您还可以查看由 JR 东日本监督的车辆的详细描述。 配备了火车车厢
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34088
独角兽敢达三号机,作为联邦自主开发的第三台搭载了NT-D系统的ms,严格来说该机只能称为一号机和二号机的仿制品……点击下方网址即可下载游戏,扫描下方二维码即可关注最新资讯,快来和小伙伴们一起征战吧! ……官网链接:https://gd.mobage.cn/home/ 扫码关注《敢达决战》微信公众号 获取最新情报
indienova.com/u/narn/blogread/27667
(上):帧与动作属性 - GameRes游资网 ——作者:nagatsukiwww.gameres.com……——作者:flashyiyiwww.gameres.com/856965.html游戏动作打击感应该怎么营造……跟你聊聊怎么设计真正的动作游戏(一)——作者:曾哥www.gcores.com/articles/104147
indienova.com/steam/game/1033060
新的进度系统——全新而独立的魔法之风特定进度系统,以及魔网版本的所有类型武器。……5件新武器——每个英雄一件*凯瑞莲有了一对盾与矛。*西耶那可以用火焰连枷挥舞出火花来了。……魔法之风由不同的“魔网”组成,它包括: *地图:现有冒险地图的一大块
indienova.com/groups/post/29929
游戏已经快有70年了,关于游戏美学和游戏叙事的研究也在西方起步了,一大批学者开始研究交互表意、超文本以及游戏本身的文本特性……感兴趣的小伙伴可以私我一波哟~ 陈康: 年纪大了,已经疯不起来了.我还在学设计,很感谢众多网友的无私奉献……我有可能下半年去英国读书,应该有足够的能力叭
indienova.com/groups/post/99954
举例3种赫拉克勒斯 甲虫:体积大 车速中等偏下平稳(受碰撞影响较低)技能1不坏之躯:开启后技能后,4秒内免疫部分来自其他车辆或地形障碍的负面效果……络新妇 蜘蛛 :车速中上体积小不平稳(受碰撞影响大)技能1 牵引射线:每10秒可充能1次的技能,向前方发射一条蛛丝……:向前方空中发射一条蛛丝,使自身快速腾空,并开始织网,持续时间越长,网的覆盖宽度越大,最低1秒,最长
indienova.com/u/2494460584/blogread/23781
一个有关网红经济,讲述人性、欺骗和信任的故事。……面对同一件事,两个不同主角可以做出不同回答。……、创业网红的一段成功学教程又或是时尚网红的一段Vlog,表现“真实”的真人表演穿插于玩家的各个选择节点
indienova.com/steam/game/3088250
《硝基特快》是一款以日本城市为舞台的2D横卷轴枪战动作游戏。……“特异车辆”。……步枪或者冲锋枪的攻击对付这些目标并不怎么有效
版本:Early Access
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