游戏设计入门#2: 游戏核心

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“好,怎么玩?”这就是规则。……简单来说“怎么玩”包含了两个层面的意思:1.玩家可以采取哪些合规行动2.这些行动会带来什么结果 即时结果会如何改变游戏状态最终结果如何导致输赢……而何时何地如何使用他们就取决于设计师想要怎样的游戏体验了

Slave Princess Finne ~ IF Story 2

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如果菲涅接下了某个水之国的任务,他会怎么样呢? 包含了护卫猪王子的任务剧情!……♥♥关于游戏这个游戏中没有任何游戏,你可以在这里看到《奴隶御子菲涅》主线故事中不存在的额外结局。……它是菲涅的故事—如果菲涅接下了某个水之国的任务,他会怎么样呢?包含了护卫猪王子的任务剧情!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:GWB腾讯游戏创意大赛“追梦计划赛区”火热报名中

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GWB腾讯游戏创意大赛是一场由腾讯游戏学院与WeGame、极光计划、微信小游戏、腾讯追梦计划等各方单位联合主办的比赛……官地址:https://gwb.tencent.com/awards2019/zone/functionGWB……在如今这个新文创发展时代,游戏能够起到的作用出乎许多人的想象!

MercySuckmyballs:光田康典-对我的意义

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既然如何, 这种事实对本人来说意义重大,相信对这个世界也是一定意义的。……所谓光田康典,关键是光田康典需要如何写。  要想清楚,光田康典,到底是一种怎么样的存在。……所以, 光田康典,到底应该如何实现。 这种事实对本人来说意义重大,相信对这个世界也是一定意义的

盗贼遗产 2(Rogue Legacy 2)

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你可以花费父辈的遗产,发展家族庄园,让你的后代更好的战斗力。……每个后代都是独一无二的,自己的特点和能力。你的女儿可以是一个弓箭手,也可以是一个素食主义者。……Rogue Legacy 2 还可以让你想怎么玩就怎么玩:艰难而快速地推进,你可以深入到随机生成的世界深处

小组帖子:关于Spritkit中SKFieldNode的理解

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发起:raphaelrong SK中的SKFieldNode好多类型,除了常规的模拟重力的立场GravityField……大家都是怎么理解这些FieldNode的?然后有什么典型的使用案例吗?

LeeTGame:【Lee哥】顺利完结?Unity的危机才刚刚开始!看看开发者社区的真实反应! | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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开发者社区对这封公开信的反应和态度是怎么样的?一位半退隐的社区大佬重新上线发声明,他是如何看待的?

mnikn:《逃亡者》开发日志 0--起点

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dlc 《流亡者》的玩法主要在把物品用在适当的地方和对时间的利用,虽然本身是一点随机,不过其实多玩几次就能发现套路了……我倾向于做一个我自己能玩的游戏,原版 dlc 的玩法即使深化了,本身上也是不停添加新的物品、资源,一旦了解了这些物品、资源的作用……玩法的灵感(抄袭)来源了,表现形式又要怎么设计呢?

《甜甜圈郡》:美妙的设计,可口的体验(下)

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镜头模板与通讯系统和关卡玩法中大量个性化的定制相比,开发者选择使用成熟且高通用的镜头模板来处理诸多对话场景……《甜甜圈郡》中使用率最高的镜头;一套经过验证的镜头模板可以帮助开发者批量生成高质量的场景对话我们假定《……这样看下来,该 UI 似乎也就是一个氛围感演出,就算去掉也不会对游戏任何实质影响

海底寻宝(海底寻宝)

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前方宝藏吸引着你,不断地激励你前行!……而好友海娃会一直在你的身边贴身指导,用语音和动作告诉你该怎么行动,如何使用手柄,如何拿起宝藏放入宝箱,……目前来说,海底寻宝还不是很完善,作为初版内容,设计或考虑不周全的地方,欢迎使用者积极反馈评价,我们将在后续更新的版本中进行修改和提升

版本:Early Access


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