糖果灾难(Candy Disaster)

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《糖果灾难》是一款结合机关陷阱,沙盒的 3D 防游戏。……不知道怎么了,大家突然对糖果上瘾疯狂的抢糖果,哎呀糟糕他们来抢我的糖果了!!……陷阱机关防,不做千篇一律的突突突防!2. 超多种类机关陷阱,创作各种陷阱连击3.

9 人小团队的极限救赎,这个设计难度颇高的品类究竟有没有搞头?

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游戏画风偏暗系,看上去就很 Roguelike02、Roguelike 玩法——大幅度提高游戏生命周期一款好游戏需要多方面的努力……最开始的时候,他的产品也是主要面向移动端市场的,但慢慢发现移动端的这种量模式并不太适合他们。……高凯表示不想和水涨船高的量成本较劲,也不想花费大量的精力研究让玩家怎么多看两个广告

《罗曼圣诞探案集》平面设计风格记录

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然后今年写完剧本以后回来一看 logo,哇怎么这么丑……于是重做,先重做了英文版,把两个词尾的 s 连在一块……作为可能是近期最穷最抠的游戏制作人之一,我们讲究一个字。……到了第二次海报的时候,人物终于齐了,但是我感觉剪影人物还不错,于是留下了

apoto5:《罗曼圣诞探案集》平面设计风格记录

indienova.com/u/apoto5/blogread/23780

然后今年写完剧本以后回来一看logo,哇怎么这么丑……于是重做,先重做了英文版,把两个词尾的s连在一块……作为可能是近期最穷最抠的游戏制作人之一,我们讲究一个字。……到了第二次海报的时候,人物终于齐了,但是我感觉剪影人物还不错,于是留下了

TomZhai:个人游戏制作tips

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因为模仿具体设计以后,你还要花时间去考虑怎么创新(为了避免抄袭),不如一开始就创新,这样能节约时间。……制作游戏的能力有了,灵感有了,但就是不知道该怎么开始,怎么继续?……Demo,不要只核心机制,尝试把UI做出来,再尝试把主界面,设置选项做出来

杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

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目前进入《寂静岭》官网 Silenthill.com 会看见一张截图,是《寂静岭》系列怪物设计师伊藤畅达发布的一条推特……不管怎么说,直到现在科乐美也并未对官方域名被人劫持做出回应,甚至都没有及时将官恢复。……哪怕最近泄露的小道消息让人觉得《寂静岭》系列的复兴似乎也有所希望,但科乐美这种连官网都不上心的态度,显然不能让人们对

四国志 ~酒池肉面战记~

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酒池肉面战记~》是由日本知名独立游戏社团Flying Panjandrum(ふらいんぐパンジャンドラム)制作……作品中登场的29处地区剧情的素材,均来自游戏制作人远赴当地取材,并由当地人提供和监修的真实信息。……此外还收集了来自日本总务,农林水产,资源能源厅,经济产业公布的统计数据

Shikokushi: Food and Sightseeing and Beauties

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酒池肉面战记~》是由日本知名独立游戏社团Flying Panjandrum(ふらいんぐパンジャンドラム)制作……作品中登场的29处地区剧情的素材,均来自游戏制作人远赴当地取材,并由当地人提供和监修的真实信息。……此外还收集了来自日本总务,农林水产,资源能源厅,经济产业公布的统计数据

【译】视觉特效的艺术准则——来自Riot Games和暴雪的经验分享

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在这场讲座中,他们讲述了两个工作室在制作游戏的视觉特效时,所遵循的一些共同的准则,并归纳为以下五点:游戏性是最重要的……首先是没有特效的版本,白色的圆圈是崔丝娜落地时造成伤害的范围。……二、形状和范围效果这是源计划希的万箭齐发技能,前端非常的锋利、尖锐,显示造成伤害的区域,后端变得灰暗模糊

青铜的幻想:【译】视觉特效的艺术准则——来自Riot Games和暴雪的经验分享

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在这场讲座中,他们讲述了两个工作室在制作游戏的视觉特效时,所遵循的一些共同的准则,并归纳为以下五点:游戏性是最重要的……首先是没有特效的版本,白色的圆圈是崔丝娜落地时造成伤害的范围。……二、形状和范围效果这是源计划希的万箭齐发技能,前端非常的锋利、尖锐,显示造成伤害的区域,后端变得灰暗模糊

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