二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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当尝试完这些,我觉得自己毕业后可能会是这个行业里最龙套的杂鱼,因为那个时候的中传早已有数字媒体专业,而我甚至都不是一个计算机或者美术专业的学生……学校教学管理很严格,如果想拿毕业证就需要认真学习、考试,而我当时想的是,“辍学的话,其实也找到工作吧……——初中某班主任我暂时变为挂科补习班的老师,天天泡在自习教室,别人考研,我复习本科知识(笑),终于拿到了那张我不想承认它有用的毕业证

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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其实上面这个草稿我自己不是很满意,不说百分百满意,连50%都没有吧,但至少脑海中设想的元素都有了,这个人也有人样了……(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学。……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作的痛与爽

梦想突然照进现实:从温哥华电影学院到 Klei

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这些对你入职 Klei 有什么帮助?所有老师都要求有一定的业内经验。……VFS 游戏专业都有哪些方向?课程设计是怎样的呢?游戏专业就是一个单独的专业,内部不设方向。……申请 VFS 需要什么条件?或者做哪些准备?英语等级一定要有,然后是要准备作品集

Shh! This is a mystery game! But watch out for spoilers

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总之..你可以帮助我们找找?(其实不找也没关系)嗯...请帮帮我!!!!……支持语言:中文, 英语, 日语

街机博物馆:死亡边缘(Arcade Archives: Dead Connection)

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您只带着警徽和枪,揭开笼罩在城市上的黑暗面纱?……*选项菜单和手册有日语,英语,法语,德语,意大利语和西班牙语

kmrworks:东方幻想地下城(FTD)的第一篇日志

indienova.com/u/kmrworks/blogread/7583

用自己不成熟的游戏先来占了一个位置,会不定期但是频繁的更新一些开发中的日志,也希望能够获得专业人士的赐教……用自己不成熟的游戏先来占了一个位置,会不定期但是频繁的更新一些开发中的日志,也希望能够获得专业人士的赐教

关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

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学校的硬件条件如何?……作为一个每年毕业典礼都要包下墨尔本最繁华的一条街作为毕业生游行以及包下墨尔本最大的一座体育场作为毕业典礼用的大学,还在担心它的硬件条件吗……同一个专业的中国留学生多?另外,这段在国外留学的经历在应聘国内的公司有优势

关于 ISART Digital,你想知道的都在这里

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ISART Digital 的申请条件是怎样的呢?……考试内容包括:数学、逻辑、英语、通识(历史、文化、地理、电影等)。……关于 ISART Ditial 还有什么有趣的事情

MoeShan:Global Game Jam 2018 记录(上)

indienova.com/u/moeshan/blogread/5178

倒计时20天 0106一直守着某个.org网址的消息,终于在11月末,发现GGJ有了更新,多了上海站的副本……2,再mark一下作为备用素材~倒计时14天 0112今天尝试着同Unity官方人员联系,希望多带个朋友去吧……你怎么如此堕落!先前订下的行程计划你都忘了吗?子曰:“吾日三省吾身。”...不能再这样下去了!

Global Game Jam 2018 记录(上)

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倒计时20天 0106一直守着某个.org 网址的消息,终于在11月末,发现 GGJ 有了更新,多了上海站的副本……,再 mark 一下作为备用素材~倒计时14天 0112今天尝试着同 Unity 官方人员联系,希望多带个朋友去吧……你怎么如此堕落!先前订下的行程计划你都忘了吗?子曰:“吾日三省吾身。”...不能再这样下去了!

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