塔楼堆叠 3D(Stack Tower)

indienova.com/game/stack-tower--2

嘿,你就是我们要找的城市建设者,打赌你是。这是一款特色塔楼堆叠游戏。……把你的积木堆得尽可能,尽可能精确。用你的技能打败你的每日高分。成为镇上最好的建筑施工商

小组帖子:招募美术合作伙伴

indienova.com/groups/post/102688

3D美术均可,风格不限(但欧美系不太擅长),希望能够抽出比较多的时间投入到项目中,不要三天打鱼两天晒,……主要看合作伙伴的能力制定开发计划美术风格正文里也说了,什么都可以,科幻、奇幻、仙侠、卡通、二次元、克系等等等等 woshiCIA: 大佬现在还做吗……Nova-8yz4U1: 还要美术

小组帖子:游戏本地化队伍寻求合作,感谢大家关注!

indienova.com/groups/post/43689

我本人是北京某大学高级翻译学院本科出身

小组帖子:游戏本地化队伍寻求合作

indienova.com/groups/post/43688

我本人是北京某大学高级翻译学院本科出身

丛林跑酷体感版(runner)

indienova.com/steam/game/2700470

开发:武汉亿鼎依本科技工作室 。这是一款体感动作捕捉游戏,游戏内容是跑酷

CorsivaMonotype:新酒保故事

indienova.com/u/corsivamonotype/blogread/24479

「一些感想」一切都起始于四年前我们的一款酒保游戏原型。……(布兰迪,你有在听?)……《红弦俱乐部》里面的码头场景是我在《如龙0》截取的——毕竟这样比我亲自考察省事多了

新酒保故事

indienova.com/indie-game-news/new-story-of-bar-tender/

“一些感想”一切都起始于四年前我们的一款酒保游戏原型。……布兰迪,你有在听?……《红弦俱乐部》里面的码头场景是我在《如龙 0》截取的——毕竟这样比我亲自考察省事多了

瑞奇的木板体验(Richie's Plank Experience)

indienova.com/game/richies-plank-experience

吓死恐症。发行日期:2016-09-19。你恐高吗?……当你和蔼可亲的阿姨走在 80 层楼的木板上时,你会第一次听到她说出 F 开头的脏话

方程:马造 Game Journal #2

indienova.com/u/asukalin/blogread/18987

马造游戏出来之前,曾经有人问过“同样的价格是买马造好呢还是新超马好”,当时有某些人回答说“在马造里你甚至可以制作出新超马的关卡……剧情模式似乎就是来给我们认识道具特性的。……要考虑关卡类型?要考虑道具种类

mammoth:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/u/mammoth/blogread/29499

他们可能的、潜在的诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达的用户,大体有一个谱。……这是我们推广的,需要给用户制造的画面。……回顾一下游戏的玩法竞品是谁游戏讲了个什么故事游戏有哪些光时刻

版本:Early Access


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