小偷快跑(Thief Snatch & Run)

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每一关都是一个古怪又有创意的谜题,阴影是你的盟友,分散注意力是你的绝招,而狗子……它们是个大麻烦。……有时你会搞出停电事故,有时能骗过安保,有时你只能勉强带着赃物尊严逃出生天

来看看像素废土风 Death Trash 有了哪些新进展

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也有几个好消息,Death Trash 官网,也找到了游戏音乐的合作伙伴,还有一个长达15分钟的……选择:让玩家有事可。让玩家沉浸到设定的世界中。让玩家看到处理情况的多种可能性。……Death Trash 官网去看看 Death Trash 了新消息,我还会大家聊聊的

洞穴冒险(Spelunky)评测

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同其它平台动作游戏显著区别的是:每一次地图都是随机生成,你永远无法进入到同一张地图里面,而游戏的难度又相当大……PC 版本一个独特的部分,叫做“Daily Challenge”,也就是每天的挑战。……至于 Deathmatch ,就不值得一提了。 前一张后一张

我们带着《节奏医生》去参加核聚变 2017

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indie 新闻。 多叫点人来核聚变!……想来和我们搅基 大家能在 indienova 的展台现场试玩到从 2014 年等到现在的《节奏医生》……志愿者招募 每次我们活动,最辛苦、也最有口皆碑的就是我们可爱的志愿者们了

绘图方块 DS(Picross DS)

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玩家需要同时具备解谜技巧创造力来获得图片奖励。 每个谜题的每一列每一行的空白处都有一串数字。……这些数字显示了该列或该行多少个方块需要被填上。玩家必须根据谜题中的数字推断出每个被填的方格在哪里

柯之林:叙事的牢笼

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这其中当然我自己的问题——作为一个一直以写诗歌,散文评论见长的写作者,写故事并不是我的强项。……叙事游戏比我写小说还要难很多,如果说一开始在设计人设剧情大纲的时候还没有感受到,但在设计具体玩法叙事结合的过程中我开始变得无比焦虑……就像是幽灵在街上卖糖果是不是有意义,可以是好玩,但是意义,我觉得我这种东西没有意义

Lightmatter Full Game

indienova.com/steam/game/1179290

利用横向思维,解开光、影、光束、平台光物质交织而成的古怪谜题。……,在城市的中心,一个光核,为数百万市民创造可持续再生能源。……这不就是我们想打造的未来。”为了更美好的明天,你会在今天牺牲什么?

光物质(Lightmatter)

indienova.com/steam/game/994140

利用横向思维,解开光、影、光束、平台光物质交织而成的古怪谜题。……,在城市的中心,一个光核,为数百万市民创造可持续再生能源。……这不就是我们想打造的未来。”为了更美好的明天,你会在今天牺牲什么?

无有时代:2021上海CJ回顾:赛博朋克 核酸检测 好人不少

indienova.com/u/a630042336/blogread/29479

…离今年上海CJ已经过去了两个月,而我作为一个外乡人如今才着手写回顾,也是真够拖的了……突然也不知从哪里说起……所以赛博朋克主题的作品我觉得去香港或重庆取景大可不必,你只需找个上述两者环境的地方,直接就能做出十分特色的赛博朋克……,我只是个打酱油的,儿童绘画美术向的AVG

2021 上海 CJ 回顾:赛博朋克 核酸检测 好人不少

indienova.com/indie-game-news/my-china-joy-2021/

离今年上海 CJ 已经过去了两个月,而我作为一个外乡人如今才着手写回顾,也是真够拖的了……突然也不知从哪里说起……所以赛博朋克主题的作品我觉得去香港或重庆取景大可不必,你只需找个上述两者环境的地方,直接就能做出十分特色的赛博朋克……,我只是个打酱油的,儿童绘画美术向的 AVG

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