游咖会:将想法变成游戏:我不是做游戏的,我是一个创作者

indienova.com/u/utaplus/blogread/27305

问:请问后面游戏运营过程是自己在做遇到什么困难,您是如何解决?……问:看介绍大佬一直在游戏公司工作,现在是主,那这些工作经验对你自己游戏什么影响?……或者说提供什么帮助?汪肖勇:这个是很大帮助

Sunny 金钰静:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

indienova.com/u/sunnyjin/blogread/23066

但你还可以改变未来你,来及,慢慢来。Sunny:如果没创过业,会选择加入我们公司?……Sunny:其实我们节奏和压力也不小,有感到巨大压力时刻?James:。……Sunny:如果公司让你一款完全不熟悉品类你会接受?比如SLG

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

indienova.com/indie-game-news/interview-of-lyncas-game-studio/

为什么会选择回合制 RPG 这个类型,这个类型是对团队较深影响?……听闻团队出现了一些紧急状况,希望得到大家帮助,可以说说?……,时间较为宽裕的大学在校生或者纯粹爱好者可能会比较合适,如果是想找工作拿工资的话就并不合适

小组帖子:聚告VP马森:判断流量走向,寻找突维新节点

indienova.com/groups/post/29819

发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办……提问:您好,您刚才也说了聚告是流量平台起家,发展到现在给客户提供流量服务什么变化?……我们从聚告最开始是APX平台,当时主要是PC端+移动流量为主,到现在聚告这边APX平台,日均PV已过

小组帖子:-招贤纳士-

indienova.com/groups/post/1915

丰富美术,缺程序,缺建模。看到了的话,请联系我。……实在不行,有没有能接包,接包也来找我商量一下啊。……不过可以试试接包 TD: @小漠_Ellison#3 可以呀 联系方式 erufu: 兹磁一下 erufu

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32816

希望上海小伙伴可以一起开坑,游戏,坐标上海。……(转发自:原日志地址) 19q3: 还在做独立游戏?……微信c1019372237 blueseak: 不断朋友联系我,很感谢

对话《波西亚时光》:小团队的 3A 梦想

indienova.com/indie-game-development/my-time-at-portia-team-interview/

小团队能做 3A 级游戏?或许暂时不能,但小团队可以一个 3A 级游戏梦想。……作者:游戏派小团队能做 3A 级游戏?或许暂时不能,但小团队可以一个 3A 级游戏梦想。……在美国时候,很多人开始 INDIE 游戏了,我觉得如果在中国拿同样钱,做的游戏肯定会更大更好

小组帖子:女性主角剧情向游戏制作组招募

indienova.com/groups/post/102149

或者以后长期一起都OK我因为时间比较宽裕(我是发起者兼文案剧本)所以除了这个还会搞别的,实际上现在就有一个正在做短篇游戏……↑这个短篇信息可以在上面那个网址的“作品预告”页看到未来也想抽空继续搞短篇,不过这样一来,我们制作组一个萝卜一个坑现状肯定是很难抽人手短篇因此如果哪位老师……(主要是美术方面的立绘插图、程序)兴趣一起做个几小时短篇剧情游戏,也非常欢迎可以通过上面网页里给联系方式联系我

小组帖子:2D恐怖风格派对游戏寻求美术

indienova.com/groups/post/102973

目前团队成员两人,都是大厂游戏部门在职程序,商业游戏腻了想试试自己喜欢玩法。……13260321866 或者 QQ 906269996,欢迎加好友详谈 白白: 后期需要音效设计师?……对恐怖风格还挺感兴趣

小组帖子:找朋友……

indienova.com/groups/post/98995

发起:needle 纯新手,想法,在学习,找朋友,一起玩。……星云丿长歌: 请问联系方式,或者加一下我QQ1736875171行 wbkearly: @needle

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.11 秒(地球人时间)