Hoppy Fish(Hoppy Fish)

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天空一声巨响,海底一张巨,一群正在开着派对鱼儿们被无情带走。……为了在逆境中求生,小鱼们开始了自己逃亡计划。……游戏特色:操作简单,关卡硬核画风可爱,老少皆宜各种神秘小鱼和丰富场景,等你来解锁

曲多多(AGM):正版游戏配乐就选曲多多

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上曲多多,满足不同游戏配乐需求 曲多多——专业商用音乐授权平台。……累计获授权近千万首音乐作品版权,可以根据视频配乐需求,在官依据标签、推荐歌单、以歌搜歌等选择合适配乐……多风格、多主题、多场景游戏配乐、音效,可以满足你不同游戏配乐需求

小组帖子:准备成立游戏工作室做放置类游戏(成都、深圳、南京都可以)

indienova.com/groups/post/100872

发起:tutu2021 想做H5放置类游戏,需要一个能独立开发前后端技术合作,游戏不复杂,纯文字放置类……,无动画还需要一个策划基本工资8000,另外参与后面的收入分成(我们有一定渠道途径)有兴趣加我QQ

小组帖子:申请添加:かわいいは壊せる

indienova.com/groups/post/103352

发起:KanekoLumi 官:http://palincos.main.jp/games.html

小组帖子:申请添加:家畜娘に幸せを教える

indienova.com/groups/post/103343

发起:KanekoLumi 官:https://novelgame.jp/games/show/4328

Automaticgrasshopper:我才刚学会unity,unity就开始整活!

indienova.com/u/cokaliu/blogread/34355

虽然是战斗游戏,但玩法很重要点还是叙事,不过这次叙事体量会比较少,战斗为主,碎片化叙事,主线故事我用设定遮蔽了剧情节奏可能出现问题……,包括更新工作流,我用trello管理工作,节省了很多制表时间,战斗公式套用了某个传统游戏(传版……),做了一定改动和修正,在Excel里自己验证了一下才开干,应该不至于数值出太大问题,成长线也做了自己策划和划分

Lanza:V1.1发布

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开学前最后一次更新了,修复了BUG,优化了打击感和出招流畅度,还有按键冲突情况也得到了改善。……开学前最后一次更新了,修复了BUG,优化了打击感和出招流畅度,还有按键冲突情况也得到了改善。……下载地址仍然在官lanza.xsyds.cn

小组帖子:放图 LD 35 By Santi Andrade

indienova.com/groups/post/110

发起:Humble Ray 高鸣 蜡烛人挚友: 大家又开始贴自己创作LD桌面图了。……也要发到LD官网上秀一下啊! eastecho: @高鸣 交典创艺#3 官可以秀呀?我看看

小组帖子:寻志同道合小伙伴硬核ARPG.

indienova.com/groups/post/101147

发起:MillionX 这是我最近一段时间做练习DEMO。……打算做一款类只狼,老头环诸如此类游戏。……或者是局?

玩派:中国玩家太强了!又创造了一个新名词:电子骨灰盒

indienova.com/u/playsect/blogread/33261

恐怖之易法人微博提醒玩家,冰冻没问题,解冻还没研究好,这个电子骨灰盒也是挺吓人[骷髅]

版本:Early Access


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