indienova.com/game/shadow-album
一次意外让她成为了时尚杂志的封面女郎,她准备借此机会成为网红。……但她也有可能放弃,还有各种诱惑和挑战等待着她。……想成为网红你必须和身边的人一起努力,去寻找朋友和伙伴,他们或许能帮你,也可能给你帮倒忙,顺便还得小心那些坏蛋
indienova.com/u/kuaile/blogread/1374
不论简单还是复杂,风格统一是绝对必要的,今天早上傻不愣登的自己做了点tilesets,发现根本行不通,弄复杂了,做的是……已经有了很多的细节,意味着后续的所有美术都要有相应的细节,这不是这次练习的重点,不能放入太多的时间,果断放弃……这,这,这个太复杂,我准备放弃这个细节了,做一个通用的shadow垫在下面,看起来还不错,门的位置好像不对
indienova.com/groups/post/715
不论简单还是复杂,风格统一是绝对必要的,今天早上傻不愣登的自己做了点tilesets,发现根本行不通,弄复杂了,做的是……已经有了很多的细节,意味着后续的所有美术都要有相应的细节,这不是这次练习的重点,不能放入太多的时间,果断放弃……这,这,这个太复杂,我准备放弃这个细节了,做一个通用的shadow垫在下面,看起来还不错,门的位置好像不对
indienova.com/u/ylybass/blogread/26162
中午也都忘记吃了_(:з」∠)_就是真的很累,一个人虽然非常难坚持,但幸运的是,我能认知到我绝对不会放弃
indienova.com/u/yonglemihuan/blogread/31571
我不会放弃这款游戏的。感谢大家的支持
indienova.com/game/the-last-hero-journey-to-the-unknown
在这个被邪恶势力统治的世界里,只有一位英雄能对抗众多敌人,探索、征服,即使迷路也不要放弃!
indienova.com/game/dark-destruction
6、放弃随从:如果玩家不喜欢某个随从了,可以通过随从面板点击放弃按钮,放弃该随从(建议先取下装备再放弃
indienova.com/u/gavin906/blogread/21022
这版美术基本全完成了,现在就差ui逻辑关卡挂脚本加碰撞音乐等,由于游戏时间估计不足3小时,所以可能放弃……,这版美术基本全完成了,现在就差ui逻辑关卡挂脚本加碰撞音乐等,由于游戏时间估计不足3小时,所以可能放弃
版本:Early Access
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