自述:浅谈这二三年的开发心路历程

indienova.com/indie-game-news/devlog-massacre-tower/

前期团队配置:师弟:前端、后端、数据库、一个人奥特曼:自学前端、代码惨不忍睹、电脑死循环给写白屏我:……没有我见不到(bug)我总觉得问题出在了哪里但是又说不出来而师弟在这一年里因为家里原因比如结婚问题……,准备自学程序

会员:乱拳打死老司机

indienova.com/u/17603515660

做过几年程序,自学策划中,独立开发中。 认证:独立游戏开发者,摸索尝试中,渴望做个好游戏

九千年前(9000 Years Ago)

indienova.com/game/9000-years-ago

回到那个土地还没有归属时代,你会做些什么? 游戏说明 《九千年前》一款资源争夺类模拟游戏。……在这个游戏世界中,资源有限,并且分布非常不平衡。游戏只有一个服务器,世界不会被重置。……这个世界发展成什么样子,将由你做主

Be : Twin

indienova.com/steam/game/1459840

BE:TWIN在启示录版本首尔,展开俯视角射击游戏,当双胞胎找回失去东西后,会有什么样的事情在等待她们呢……混杂着首尔过去与现代风景地点,这里妖怪们带着人类记忆,将它隐藏起来<夹缝世界>,为了寻找因交通意外而辞世姊姊灵魂和自己记忆……在这熟悉地方,展开与妖怪战斗俯视角射击游戏

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #3:强调关卡设计的 SMU Guildhall

indienova.com/indie-game-news/game-school-smu-guildhall/

我一般严肃事情时候比较严肃,其实生活中个挺逗的人,所以请自动叉掉后面答案中严肃脸…好了,开始严肃了……个人觉得对我帮助最大的是之前在德州大学读 cs 时候抽了一段时间自学引擎做小关卡,作品集积累在申请时加分了很多……这些具体技能在课程学习到还是在团队项目之中自学

小组帖子:想专门写剧本有没有人收

indienova.com/groups/post/95313

本人女(废话,男怎么生孩子),家庭主妇一枚,由于老公把除了喂奶以外家务全抢了所以打算出来写剧本。……做过两年独立游戏制作人(rpg game maker,剧情游戏多次获奖),三年手游游戏策划(半年文案两年半系统……,卡牌类三国SLG类都有),后来把身体搞垮了在家休养,也不打算回网游公司,自学了两年unity打算自己单干了

暗影迷踪(Obscuritas)

indienova.com/game/obscuritas

当 Sarah 从她叔父那里继承了故乡房屋,她还不知道自己被卷进了什么样黑暗和未知世界里。……帮助 Sarah 解决谜题,逃出这栋古老宅邸魔爪。 恐惧你旅途中不变主旋律。……无论阴影潜藏哪个角落,也无论野兽和恶魔多么凶残,你必须面对你内心恐惧,战胜这片黑暗

奇亿音乐:游戏厂商做了以下几点,就能获得高品质的游戏音乐(一)

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/23823

首先选一家优质游戏声音服务商需要满足以下几点:服务商主营业务,确认挑选游戏声音服务商游戏原创声音……;服务商提供游戏声音服务年限,做的年限长了不管需求还是服务流程都有一个很好规范,能很好引导和提供更好建议……,同样价格需要看服务商能给你提供什么样的服务和什么样的技术这是最重要

奇亿音乐:高品质的游戏音乐需要满足以下几点(一)

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/28157

首先选一家优质游戏声音服务商需要满足以下几点:1、服务商主营业务,确认挑选游戏声音服务商游戏原创声音……;2、服务商提供游戏声音服务年限,做的年限长了不管需求还是服务流程都有一个很好规范,能很好引导和提供更好建议……,要考虑整体性价比,所谓一分钱一分货有道理,同样价格需要看服务商能给你提供什么样的服务和什么样的技术这是最重要

小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

indienova.com/groups/post/1708

发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化项目差距很大。……各位大佬,你们2d案例都是从哪里找到*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.107 秒(地球人时间)