indienova.com/u/a4678077/blogread/4986
很多游戏没有版权问题也会叫自己同人游戏,再加上现在发售渠道的多样化也让同人游戏不只局限于同人展,放到目前看来同人游戏与独立游戏的界限几乎模糊到不存在了……发展独立游戏也是顺着国际游戏业界的潮流风向,让日本的独立游戏走出国门,迈向世界,让全球玩家领略拥有着纯正日本文化风格的独立游戏……常关注东方同人游戏的话,神奈川電子技術研究应该是一个不陌生的名字,他们的很多非东方的同人作品已经由Hanaji
indienova.com/game/avant-garde-discerning-paralleler
テレビや電力も利用され、生活水準は我々とほぼ変わらない
indienova.com/game/shikoku-kororozashi-deluxe-sake-jidori-udon-senki
重要な発電所は特定のエリアに偏っている
indienova.com/steam/game/1023420
重要な発電所は特定のエリアに偏っている
indienova.com/u/initory/blogread/1342
也有关于同人游戏和独立游戏的讨论,但其实我觉得基本都是相类似的,作者都是为了表达内心的个性想法来制作游戏……x Game*Spark AWARD 201*”,奖项分为9大类;另一个则是“TGS201*ゲームの電撃……独立游戏不好做,VR游戏更不好做,独立游戏讲求将作者的内心表达传递给玩家,VR游戏现在是在游戏行为体验的培养阶段
indienova.com/groups/post/1261
作者最初的想法乃是將當時極為流行的桌遊---龍與地下城(Dungeon andDragon)製作為電腦版的遊戲
indienova.com/steam/game/2901310
アナタは、都内に設立された無料電話サービス『奇天烈お悩み相談室』の新人相談員・ミサコとなり、まずはお試
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