波尔塔兰理论(Theory of Poltaran)

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事件在主人公丹尼尔的小家乡展开,他过着平静而有节制的生活,直到早上电话响起……从那一刻起,他的生活发生了变化

闭门造车:一个开发者的故事(Behind Closed Doors: A Developer's Tale)

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Ethan 在半夜接到一个不寻常的电话,不知何故被传送到另一个维度

量子误差(Quantum Error)

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消防队长斯特吉斯接听了求救电话,并派你——雅各布·托马斯上尉--你的搭档肖恩·科斯塔和一组人员乘坐直升机前往莫纳德设施

娱乐媒体何处去

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物语不会从娱乐媒体中消亡。……这和娱乐媒体是否会变得更加严肃这种问题并无关联。人们是否是过于期待娱乐媒体,期待媒体的教育意义呢?……我并非是在说,媒体应当只考虑娱乐,不考虑教育意义。我只是疑惑,人们是否向娱乐媒体寻求了过多的意义

一往直前(Unstoppable~!)

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哈哈~ 一个人独立完成的 希望各位大佬支持 更多关卡还在开发中 休闲娱乐玩一玩~ 目前ios已经可以下载啦

pirate HX:关于游戏本质的瞎扯 —— 游戏的“学习说”另解

indienova.com/u/piratehx/blogread/1851

上面说的只是作为娱乐品的游戏,而游戏不仅可以作为娱乐品,也可以作为艺术品。……当然两者也不是完全互斥的,娱乐性和艺术性兼具的也不是没有(基本都得奖了...)。……做独立游戏的人肯定是不想只做娱乐品的

Aabs 宠物乐园(Aabs Animals)

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与普通游戏不同的是,《Aabs 宠物乐园》是一个动物娱乐内容,对玩家来说没有任何成就目标

超级巨星(Super Star)

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工作期间两人日久生情,和其他娱乐明星也有很多交往,同时还需要和娱乐巨头天煌娱乐对抗

奇亿音乐:从不同层面细说游戏音乐

indienova.com/u/maozhua/blogread/28664

2.玩家层面:对于大多数玩家来说,几乎都是休闲娱乐用碎片时间进行游戏,而不会太在意游戏音乐这种第二感受的……很多玩家在意的是这款游戏到底能给我带来什么不一样的体验或是成就感,听觉上的感受对比起画面冲击和游戏的爽快感娱乐性来说……如果氪金游戏能在娱乐玩家的同时,带来精神层面的感受,那是再好不过的事情了

城市:天际线 - 公园生活(Cities: Skylines - Parklife)

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同时增加了一些新的游戏玩法:引入可提升公园地产价值的全新公园园区工具和升级功能,以及五幅新地图和众多娱乐资产……更多休闲特色:公园和娱乐使用新的公园园区工具在空地上创建公园区,也可使用公园维护之类的新城市服务,从而增进幸福……落实政策实施三项新的城市政策和八项新的公园政策,以应对娱乐活动中的各种险情,如违背动物伦理的行为和烟花表演事故等

版本:Early Access


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