CRIWARE游戏音频视频中间件:英灵总数240骑,音源数量约有40000个!首次公开支撑《FGO》声音的CRI ADX2中间件和收录效果音的工作室

indienova.com/u/criware/blogread/20499

椎桥:我的工作是将一部整合自动化,开发能确认整合的数据是否正确的程序工具,如果音频部有麻烦,开发一些能够解决问题的工具……西村:虽然我公司现在正在扩大规模和建立系统化,但是我进公司的时候只有几十个人的规模,也没有专门的音频部……白山:在实际业务,高压缩率是非常有益的

调试截止线(Debug Deadline)

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主角被聘为游戏公司“心跳游戏”的调试员!在一周的时间限制内,他能否安全找到漏洞?……玩家将成为调试公司的兼职员工,必须调试充满恐怖的恐怖游戏。……赌命运的调试工作,现在开始!

danggexiaomimeiya:火炬之光系列,是如何做出正宗“暗黑味儿”的

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33733

随着四巨头和当时的暴雪母公司维旺迪就开发自主权闹掰、新组建的旗舰工作室因为《地狱之门:伦敦》的翻车而破产……,并建立起了自己的发行公司与游戏工作室,专注于为其他游戏提供设计、发行、建议等服务。……例如在《暗黑》系列中十适合新手开荒的死灵法师,既可以从其标志性的“召唤骷髅”延伸,开发出基于“尸爆

UE4 实时虚拟角色材质篇之 Skin Material(一)

indienova.com/indie-game-development/unreal-engine-4-skin-material-1/

所以国内公司有想法制作一个类似于 Siren 的数字人,但是却始终没有看到成品的出现。……而对于贴图的生成,可以在知乎搜索实时虚拟角色,参考春日老师他们的做法。……目前国内也有公司拥有这套设备,不过扫描一次价格还是不便宜

UE4 实时虚拟角色材质篇之 Skin Material(一)

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所以国内公司有想法制作一个类似于 Siren 的数字人,但是却始终没有看到成品的出现。……而对于贴图的生成,可以在知乎搜索实时虚拟角色,参考春日老师他们的做法。……目前国内也有公司拥有这套设备,不过扫描一次价格还是不便宜

城市视频游戏公司(City Game Studio)

indienova.com/steam/game/726840

您的创始人,您的视频游戏公司。……地图和工作室都在程序产生的。 结合了随机事件和可自定义的影城,您将重新发现游戏的每一个新游戏。……所开发的游戏广播 twitch : binogure

小组帖子:讨论:适合养活自己和独立游戏的工作

indienova.com/groups/post/101662

本来想直接找游戏业的工作积累经验,目标岗位是技术策划,做prototype做玩法原型,但是没行业经验,基本都不理我……没做过,但我记得以前在公司的it都是一副不求上进的养生样子,很是羡慕。或者给人看店?……可惜在深圳 猫头鹰睡觉觉: 在深圳就比较困难了,基本都忙 zzm88: @猫头鹰睡觉觉#5 在投一些深圳的小游戏公司

反叛公司:局势升级(Rebel Inc.)

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继狂揽1.3亿玩家的全球大热游戏《瘟疫公司》之后,《反叛公司:局势升级》为您奉上扣人心弦的战略挑战,其灵感皆来源于当代叛乱反制工作的复杂性质及相关成果……本游戏业已收获国际发展问题专家赞誉并成功在重要跨国和平会议亮相!……《反叛公司:局势升级》在保留原版广受好评的游玩方式基础更为PC平台添加重大崭新特性、强化音乐以及改良

反叛公司:局势升级(Rebel Inc: Escalation)

indienova.com/game/rebel-inc-escalation

继狂揽 1.3 亿玩家的全球大热游戏《瘟疫公司》之后,《反叛公司:局势升级》为您奉上扣人心弦的战略挑战……本游戏业已收获国际发展问题专家赞誉并成功在重要跨国和平会议亮相!……《反叛公司:局势升级》在保留原版广受好评的游玩方式基础更为 PC 平台添加重大崭新特性、强化音乐以及改良

Nebel Geisterjäger ~ 零号羔羊(Nebel Geisterjäger ~ The First Lamb)

indienova.com/steam/game/2644010

在这个除灵、公司阴谋和个人选择的现代背景下,这不仅仅是与邪恶的战斗,还有与内心欲望的斗争。……游戏的一部额外内容,可以在本页面右侧栏中点击「访问网站」后找到哦。……监视器、推特、梦境、多视角呈现游戏中的事件,事件本身也会根据攻略进度衍生出大量差。纯爱可能!

版本:Early Access


总页数:50


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