无有时代:《她毕业了》第一篇开发日志之flag继续插

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后来,记得偶然一次翻看大学的照片,不知怎得就萌生“不如拿这些大学时光做款游戏”想法,当然游戏类型自然是我最拿手视觉小说……本来经过《光一中教训,我就想着先做一款小体量、不用什么美术资源游戏,给自己一个交代,也想着赚点钱看看能不能曲线救国一下……Flag倒了从11月到春节三个月里,我还是有在做游戏,甚至还偶然摸索出《光一中美术风格,成功将小孩子画画升级为简笔画

Espen Aarseth:发现游戏的意义

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与我们小时候玩丢沙包、踢毽子不同,现代电子游戏往往综合使用了多种前沿技术,并为叙事创作带来了可以互动体验……;也有计算机科学和人工智能领域研究者,他们做了很多以游戏为主的人工智能,也使用大数据和深度学习来开发游戏……(游戏研究形式学的部分)来进行研究;对于重视游戏中的人研究者,主观上可以对游戏进行功利主义分析与利用

社会认同与文化政治:《请出示证件》的伦理道德

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这正是计算机和电子游戏所能做到事情:为探索不同伦理选择及其产生后果创造一个安全空间。……游戏独特之处在于,这一过程发生在每个玩家以特定方式穿梭的计算机的可能性空间中。……游戏为我们提供了直接参与这种实践科学的可能性

BenThomson:电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

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而就在2018年初世界卫生组织决定将游戏成瘾列入精神障碍2。……就在WHO决定将游戏成瘾列入精神障碍后,有26位研究者撰写一封致世界卫生组织公开信11,表示其提出诊断分类缺乏科学证据……在一场名为《电子游戏中大脑》 TEDTalk 中,来自罗切斯特大学的科学家 Daphne Bavelier

小组帖子:电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

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而就在2018年初世界卫生组织决定将游戏成瘾列入精神障碍2。……就在WHO决定将游戏成瘾列入精神障碍后,有26位研究者撰写一封致世界卫生组织公开信11,表示其提出诊断分类缺乏科学证据……在一场名为《电子游戏中大脑》 TEDTalk 中,来自罗切斯特大学的科学家 Daphne Bavelier

电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

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而就在2018年初世界卫生组织决定将游戏成瘾列入精神障碍[2]。……就在WHO决定将游戏成瘾列入精神障碍后,有26位研究者撰写一封致世界卫生组织公开信[11],表示其提出诊断分类缺乏科学证据……在一场名为《电子游戏中大脑》 TED Talk 中,来自罗切斯特大学的科学家 Daphne Bavelier

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #1:以产业项目为特色的 CMU ETC Program

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在获得了北京大学计算机学士学位,但并不想要以程序为职业李翘楚看来,CMU ETC (Entertainment……据翘楚介绍,游戏设计社团学生很多都会参与他们课程,因为 CMU 学生本身素质很好,又有很强的计算机科学背景……不过翘楚认为,随着时间推移,按照 ETC 基础课程丰富程度,说不定哪天也会出现行为经济之类课程

Enki:CiGA Game Jam 2024沈阳站 英雄帖

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答:需要自己准备,可外出就餐,也可以点外卖,但要注意保持场地卫生。问:活动中有休息地方吗?……CiGA建立了强大资源在投资、孵化、开发、发行、市场、交流等多个方面给予独立游戏开发者最大支持。……,邀请行业专家对接,打造辐射全省数字产业综合服务平台、人才实训与培训基地

CiGA Game Jam 2024沈阳站 英雄帖

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答:需要自己准备,可外出就餐,也可以点外卖,但要注意保持场地卫生。问:活动中有休息地方吗?……CiGA 建立了强大资源在投资、孵化、开发、发行、市场、交流等多个方面给予独立游戏开发者最大支持……,邀请行业专家对接,打造辐射全省数字产业综合服务平台、人才实训与培训基地

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #9:法国游戏院校 ENJMIN

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于是我从头 JavaScript,最后用 Unity3D 做了个 Kinect 应用。……申请入学需要本科或同等学历(3年以上)毕业证明。……(关于这一点,我是和本科学习对比发现问题 —— 在我科学习中我老师们给了我莫大帮助和指导,我觉得这非常难能可贵

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