vincentely:《七夜:救赎》开发日志09

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在打磨的过程中,我们发现了许多问题,带着这些发现,我们重新审视以前的表演设计。……需要你决定用哪种手法去讲,如何草灰蛇线的铺好整个剧情线,如何把关卡设计按照剧情起伏节奏的铺在这条剧情线上……老样子,项目组招聘技美、程序、动画等职位的小伙伴联系方式:QQ:120839040QQ邮箱:feambergame

诺娃独立游戏通讯 2025-#16

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EA、谷歌、微软、任天堂、索尼互动娱乐,以及育碧,六家行业巨头共同发起,并已吸引亚马逊、拳头、SE、华纳兄弟等公司参与其中……开发来自:上海独立游戏会员:Jesse大家好,我是《言灵计划》,《萌爪派对》的制作人和喵吉托工作室的负责人……具体可以联系私聊

小组帖子:深圳2D横版解谜科幻动作独立游戏(Inside、Limbo风格),寻找主美大大

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完成后我们会首先把游戏发在一些主流的论坛进行测试,用时间降低风险的考虑。……不过3D美术工作量很少,需求一位2D场景原画经验丰富的美术童鞋,可以线上合作的哈!……如果你有兴趣,请联系我,谢谢!QQ:1303845976 江江

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小组帖子:美术找合作,策划程序包括产品大大看过来

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发起:jpeng0725 假如你有团队或者好的想法,而且目前是缺美术这块,可以联系我,我这边有3-5个美术人员……我个人是全职,假如你希望我们只是产出,我们可以提供产出,若你想让我们也提一些对项目本身的建议和想法 我们也可以提供……#1 qq:362862631 老铁你们也可以留下联系方式 艾塔: 有没有画风匹配服务 jpeng0725

洛克人 EXE 6:电脑兽葛雷加(Mega Man Battle Network 6: Cybeast Gregar)

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ロックマンエグゼ6 脳獣グレイガ。发行日期:2005-11-23

洛克人 EXE 6:电脑兽法尔扎(Mega Man Battle Network 6: Cybeast Falzar)

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ロックマンエグゼ6 脳獣ファルザー。发行日期:2005-11-23

使命海洋(The Kaiyo Mission)

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这通常是因为许多人更倾向于将这些主题与古典音乐、西方音乐、甚至定制的“未来风”音乐联系在一起。……探索未知的水下世界 拍照 意识到危险 传送门与旅程“你是说,我们上个月登陆土卫二恩克拉多斯的两艘ESEL……JAXA深空探索负责人问道。(摘自《Kaiyō Mission——Enceladus恩克拉多斯》)

版本:Early Access


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