任天堂面试记 2018

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3.15-4.6)-> 一面(5.9)-> 终面(6.12)-> 结果(6.15)只要官登录过都会收到纪念品小本子……技术问我的主要是最擅长的技术和作品、觉得有趣的点在哪里。……在被问到自己的游戏作品的时候,当时没有很好的说清楚有趣的点,还是说技术居多,可能这点也的不够好

咖啡甜恋(Coffee flavor of love)

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不想考研,于是热衷于通过面基来相亲寻找真爱。表哥是永远的召唤兽。与满奕从小一起长大的铁哥们儿

银河模拟器 2:星门(Galactic Simulator2: Stargate)

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费米悖论 截至目前(2025 年),没有可靠的证据显示外星人曾经到访过地球。 ——“他们在哪里?”……L - N:银河系中应当存在的可被观测到的地外文明数量- R*:银河系形成恒星的平均速率- Fp:行星的恒星占所有恒星的比例……合适的恒星系统和潜在的宜居行星- 有机分子- 原核细胞- 真核细胞 - 多细胞生物- 智慧生物- 群落阶段- 文明阶段 星球文明概率在各个阶段中遭遇不同的大过滤器失败

yuchting:每一个独立游戏开发团队都有一个故事(上)

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可是收入决定一切,他没有给你足够的时间再弄一款游戏,更何况,我们完全没有美术人员,怎敢用黑白色块去见玩家……好吧,其实《远古大陆》也是,只是,画面没有那么多,礼包活动没有那么多,没有一开始的牛逼打副本,那怎么呢……国内的个大平台有得给量了,两周一共几百人,也有有些平台0下载,我问他们商务,是不是我哪里设置的不对,没有发布出来呢

danggexiaomimeiya:露营铲屎钓鱼佬 全聚在《出发吧麦芬》里了

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没有鱼口四处寻找,没有环境创造环境,只要能放下一把钓竿、一张椅子,这个世界上就没有钓鱼佬去不了的位置。……至于露营族,山尖上,大海边,老林里,哪里人少往哪钻,主打一个与世隔绝,要得就是我爱大自然。……说不定就能在游戏中找到同好,交流下哪里有好的鱼口,怎样打窝才最有效等技巧

乾乾乾乾:周一周一 换头接新!

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让我们来看看今天的嘉宾都有哪位~ 这么可爱的头像哪里有?Messy up告诉你!

songsharp:《亲临三国制作录》 序:三十岁后的独立游戏人生

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二十六岁合伙开软件公司,可以没有工资,一年十几个大小项目。……但这七八年间,我一直自己独立游戏的念头。哪怕那时都不知道“独立游戏”这个名词。……等等 然后各种内心噪音也侵袭着你:玩了各种游戏,文明系列的玩法哪里有趣,P社的游戏复杂设计哪里好,吃鸡玩法挺好

小组帖子:寻一个程序小伙伴帮忙做个DEMO或是长期合作

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发起:vol7xia 一个roguelike类游戏策划苦于自己没有能力实现 现寻一个程序小伙伴帮忙做个……DEMO或是长期合作 可有尝如果是帮忙DEMO希望时间可以控制在1个月左右 兴趣的朋友私信或是加企鹅

小组帖子:寻有想法的成都程序

indienova.com/groups/post/100688

发起:小白 我是3D美术,希望能有所合作,没有也可以交个朋友。……liao24hoho: 你好 我是想法的程序,加我vx Feiyin0405 YivanLee: 你好……大佬们 YamamotoKunio: 就凭你这么真诚找朋友这句话,我马某人想和你朋友

joey1258:《DND深夜食堂》(暂名)开发破事水#2

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主要是最开始我构想的游戏场景是顶视角的,玩家俯瞰整个酒馆,然后冒险者像模拟经营类的游戏那样随机进入到酒馆里,找酒桌坐下,然后酒喝什么的……,于是果断的抛弃了之前已经差不多的主界面极其相关流程,采用了同样的视角进行方式:像最初设定时的那样,……然后做了人物关系图和每个人大致的剧情设计,这部分涉及到剧透暂时就不公布了,初期打算先9个人,精力再加

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