奇异人生:双重曝光(Life is Strange: Double Exposure)

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发现好友萨菲惨死雪地之中,麦珂茜·尔菲德撕开了通往平行时空的大门。……发现好友萨菲惨死雪地之中,麦珂茜·尔菲德撕开了通往平行时空的大门。……关于游戏麦珂茜·尔菲德——知名学府卡利登大学驻场摄影师——发现新交的好友萨菲死在雪地里。惨遭谋杀

EddyYuan:从《惩戒魅魔》的爆火来了解一下啥是“类型期待”

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其大概的意思是:人们总会对某种类型的电影产生特定的期待,例如爱情电影里肯定会有恋人相遇的画面,没有的话观众会觉得哪里不对劲……一个很明显的体验与期待不符的例子就是《最后的生还者2》我们在游戏前,对这个游戏的期待是看乔尔和艾莉怎么在末世中活下来……看了之后不知道是不是能回答了:无论是什么游戏,只要能满足你的期待的就不会差到哪里去,所以多看商店简介

小组帖子:从《惩戒魅魔》的爆火来了解一下啥是“类型期待”

indienova.com/groups/post/100438

其大概的意思是:人们总会对某种类型的电影产生特定的期待,例如爱情电影里肯定会有恋人相遇的画面,没有的话观众会觉得哪里不对劲……一个很明显的体验与期待不符的例子就是《最后的生还者2》我们在游戏前,对这个游戏的期待是看乔尔和艾莉怎么在末世中活下来……看了之后不知道是不是能回答了:无论是什么游戏,只要能满足你的期待的就不会差到哪里去,所以多看商店简介

点击英雄(Clicker Heroes)

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认识各种传说神话中的传奇人物,比如雅典娜、阿和蒂法老、米达斯王、还有更多!……洗个衣服?给狗狗洗个澡?别发愁!……不过别忘了随时回来,用闪闪的金子去新的英雄和升级哟!

whiteblack:GAMEDB測試反饋與對華人遊戲資料庫的期望

indienova.com/u/zxp930603/blogread/4269

甚至這些遊戲方格可能還淡化色彩降低對比,讓畫面更一致性,置入頁首的視頻其實也有點刻意,不是資料庫必要的……除非是推廣中國本地或獨立遊戲的銷售平台,那這樣的話,絕對不能錯過獨立遊戲為主的Game Jolt和Itch.io……此外媒體評分也沒有標示評分來源,可以參IGDB條列式各家分數或Steam圖示化獎項

INTO THE WORLD!核聚变游戏嘉年华2025北京站,正式开票!

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展会官:https://site.gcores.com/fusion2025/展会时间:2025 年……我们每次打开一个游戏,就像带起了一扇新世界的大门,进入了一个崭新的位面,跃进这扇门,你可以去任何地方,任何事情……吉斯工业吉斯工业®(GCORES INDUSTRIES®)由游戏社群平台 GCORES 机核®孵化并打造的服装

流贾君:写在游戏上架之后,《泡泡的人》与《寻宝浪客》

indienova.com/u/lukeee/blogread/29702

听音乐《泡泡的人》过程中慢慢感受到之前不知道在哪里听过的一段模糊的话,大概是听了音乐,想到了场景与对白……为什么游戏有人问我这个问题,顺路回答一下,因为喜欢嘛,但能赚点小钱钱就更好了,但是如果开组拉团,目前还是感觉财务……喜欢游戏的点在哪里我是喜欢探索不同的、奇奇怪怪的游戏机制,找出灵感的魅力吧

写在游戏上架之后,《泡泡的人》与《寻宝浪客》

indienova.com/indie-game-news/postmortem-of-two-games/

听音乐《泡泡的人》过程中慢慢感受到之前不知道在哪里听过的一段模糊的话,大概是听了音乐,想到了场景与对白……为什么游戏有人问我这个问题,顺路回答一下,因为喜欢嘛,但能赚点小钱钱就更好了,但是如果开组拉团,目前还是感觉财务……喜欢游戏的点在哪里我是喜欢探索不同的、奇奇怪怪的游戏机制,找出灵感的魅力吧

奈杰尔的旅程:工作日(Nigel's Journey: A Working Day)

indienova.com/game/nigels-journey-a-working-day

聪明。要有致命性。 别忘了动动脑子办公楼很像迷宫。奈杰尔可能无法使用他惯用的路线出去。……:) 由游戏玩家为游戏玩家设计的脚本如果说我们喜欢知道重生时枪声会从哪里来,那么我们也喜欢不知道的时候……不过你格外小心,不要被射杀或炸死。你也要注意周围的环境,才能发现敌人

Age of Legion

indienova.com/steam/game/1551080

玩家运用麾下领地所带来的人口和收入,征兵将,进一步扩大势力范围。……玩家运用麾下领地所带来的人口和收入,征兵将,进一步扩大势力范围。……兵种之间有相辅相克的关系,除了考虑克制敌人的兵种,也要考虑如何防御敌人相克兵种的攻击

版本:Early Access


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