没有我的一天(A Day Without Me)

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现在他必须弄清楚发生了什么事,每个人都去了哪里,以及如何克服自己眼前发生的一系列奇怪事件。……作为一个十几岁的男孩,这个男孩必须男人的工作——解决大量的谜题和挑战,以揭开每个人失踪的奥秘。……你准备好迎接《没有我的一天》了吗?

不祥之兆:8 号公寓(Bad Omens: 8th Apartment)

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游戏中没有无尽的走廊,也没有在角落里寻找钥匙的过程。……您能为主人找到最有利的结果吗?你的行动将影响故事的结局。……即使您以前没有癫痫症状,闪烁的图像也可能引发癫痫发作

森林之神(Forest God)

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但每个玩家的答案都是独一无二的,因为没有单一版本,每个人都会以自己的方式了解游戏的结果。……未知现实在哪里结束,谵妄在哪里开始,所以玩家将尽可能深地潜水。……这片森林没有起点也没有终点

小组帖子:申请添加:Food Chain

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发起:dtq1997 已有的DB页面没有指向该作品,尽管封面正确:https://indienova.com……/game/food-chain官网:https://www.cajungames.com/foodchain……/注记:尽管网上没有显示该作品正式发布,但有证据可证明该作品曾经是有完整的可玩成品的,参见以下页面的讨论

Missing Cat, 고양이를 찾습니다

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生活在和平乡村的主人和猫咪(Nuri)在去拿饲料的时候,突然去后山寻找离家出走的小猫的故事。……- 寻找离家出走的小猫的主人 --离家出走的猫咪nuri不停的移动 主人不是特定的条件,一旦行动就无法停止……给主人的移动(←,→)只有跳跃(C)和方向转换因为无法停止,所以会成为难度更大的游戏

Coooooooooooooool:游戏策划的漫漫长路-chapter1

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1、巨人网络-游戏策划师:A、笔试阶段大体和其他游戏公司无差,选择题游戏常识、逻辑。……大题游戏系统设计、关卡设计、数值分析之类,具体印象不深了。笔试顺利通过。……这一点7号位发言的同学的很好,提出了一个马斯诺模型,来划分需求,从而给团队提出了解决问题的模型

PRICE(PRICE)

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从黑暗中醒来的主人艾佛里,发现自己身处诡异又熟悉的家中,而妹妹艾娃究竟在哪里……?……【制作感言】这个游戏的时候,组里大家还都是大学狗,虽然游戏篇幅很短,但那时候白天上课,晚上业余游戏……留言好感动QAQQQ游戏最开心的就是这一刻了!!我们会继续努力的!!

猫忍之心(Neko-Nin ExHeart)

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忍♪」 猫耳忍者ゆら和たま说着这种话突然送上了门来、虽然主人一开始面对初来乍到就“最喜欢了”气场全开的这两只还有些拒绝……抚养费该怎么?这个时代雇了忍者究竟有什么用途?……主人一边烦恼,一边在和可爱的小猫们的相处中渐渐产生了作为主人的自觉

伊甸园创世纪(Eden Genesis)

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Eden Genesis 是一款專注於快節奏驗、快速反應和豐富故事的平台遊戲,由負責 Aeterna……控制年輕的機器人女士利亞,克服挑戰性的驗,解放她腐敗的思想!……克服驗,釋放你的全部思維潛力,並消除因植入物破壞你的神經元而產生的腐敗

又一个zelda-like,但其实它不太一样

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Songbringer游戏的美术风格是讨巧的像素风格,题名songbringer是主人飞船的名字。……因为没有经验值的设计,游戏的闯关都会通过取得新的能力而达成。……贴心的是,对于没有耐心的观众,他也准备了Speed Game Development,对于每周的开发进行

版本:Early Access


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