游必有方 Vol.3 《看火人》及其游戏设计分析

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本期主播 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……,现任网易游戏技术美术备用链接 游必有方 Vol.3易云音乐 去听听 Timeline(配套播放器马上制作完成

小组帖子:itch 官方网站

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Nova-byxUvs: madroom Nova-LHE9ms: beastbeat Nova-Z74Bhd: 兽人大学重生怎么下……用户7762253266: 一起回家吧怎么下载真的很需要 Nova-ieiq: 我的链接点不开我哭死了……@用户7762253266#18夜神: @Nova-nSYgMo#17 作者在微博发了盘链接,在网盘里面下载

Loser Reborn / 废柴转生 / 魯蛇轉生 / ルーザーリボーン

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开发:Sounding Stone / 奉毊 。……狂者魔王”阿撒托”的使徒,他是不死族所养大的弃婴,愤世嫉俗,想唤醒阿撒托毁灭剑与魔法的世界。……奈亚自称转生之神,乍看之下是言行举止随兴又神秘的全裸美少女;但是奈亚说话从不动嘴,简直像戴着面具

打不倒的不死人:柴油朋克的两种类型

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同时它也启发了一批基于复古未来主义乌托邦世界的冒险故事。……Dick)和罗伯特·里斯(Robert Harris)各自在他们的小说《高奇人》 (1962)和《……祖国》 (1992)中都有这样的设定:纳粹德国通过他们的火箭和喷气飞机项目最终赢得了二战的胜利;在高奇人的设定中纳粹德国甚至在整个太阳系都建立了他们的机器人工厂

恐怖之眼(Eyes: The Horror Game)

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然而,你需要鼓起勇气,解开隐藏在黑暗角落的秘密,才能逃出生天!祝你好运,这可不是迷信。……复仇心切、嗜血成性的克劳、令人毛骨悚然的恶魔查尔斯,你敢直面他们?……◎ 设计独特且动态变化的关卡◎ 致敬经典游戏的玩法机制◎ 躲藏或逃跑,由你选择◎ 地图和符文之眼助你逃出生天

国士无双:光-作为美术的余热

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我们在大学中的专业是设计系的动画专业,细分为概念设计方向,可能和在座的大家一样,甚至很多时候美术专业能力可能还不如在座的美院抑或机构培训出来的大佬们……这条路,是我大学里四年的所有老师为我指明的。……(大二时兜兜老师带领我们所做的动物版自画像板绘练习,我是考拉-凶)(当时地狱训练期间的人物自画像练习

Blackhaven

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Blackhaven 是一款第一人称叙事游戏,玩家将扮演 Kendra Turner,一位在美国革命期间被烧毁的宅中实习的大学生……在一个假期,肯德独自在宅中工作时发现了一串跨越几个世纪的秘密和劣迹,而这可能会决定她的未来

小组帖子:多人PvP策略游戏,已有demo,求组队。

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我自己是物理竞赛保送清华大学,毕业后在腾讯英雄联盟手游项目工作3年半的游戏策划。……已离职,花了一个多月做了一个可局域对战的demo,面基时可展示。住深圳,之后打算在成都发展。……微:xixillcc更新:目前就我一人,打算找到核心合伙人后再去投资

游戏基础知识——遗迹场景的设计手法

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”遗迹是很多游戏的常见场景,在汉语中“遗迹”一词的大意是……之前提到《魔兽世界》中的“达曼”,无论是守护侍女艾隆纳亚还是尾王阿扎达也都是需要“触发”的构造体守护者……《家园》中留下飞船遗迹的库申族,《魔兽世界》留下达曼遗迹的泰坦,《质量效应》留下埃洛遗迹的普洛仙人

赠予神家与谎言(The Days Without Gods)

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」——他最终能成功?……莫·格兰森一家便是其中之一,而一家之主莫的烦恼却略微超出了“家家有本念的经”的范围。……“莫,这次你永远不会离开了,对?”

版本:Early Access


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