调查:大多数非玩家不知道Switch所为何物

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调研公司尼尔森(Nielsen)在其最新年度报告《美国消费者的游戏习惯、认知和行为》(U.S. consumers……据最新数据显示,Switch 与《马里奥赛车8》称霸美国4月游戏市场,主机卖了28万台,游戏卖了55万套……最后最后,任天堂如何让更多非玩家投入到 Switch 怀抱,不仅仅是商业宣传广告责任,开发者们如何开发出好游戏

2023-11 媒体评分

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游戏发现。 我们会在每个月初将上一个月发行,并且得到足够媒体汇总评分的游戏在这里归纳一下。……75迎面一拳74美国阿卡迪亚74最后信念73尼克卡通全明星集结大乱斗 273无敌号71阿喀琉斯:不为人知传奇……重制版87超级马力欧 RPG84神之天平 Revision83马力欧卡丁车 8 豪华版 新增赛道通行

Sovereign Elect - Commission Pass

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这个可购买通行使玩家每天可以完成一个额外委托。只要玩家拥有可下载内容,这个升级就是永久有效。……购买委托通行后,你每天可以完成一个额外委托。完成委托会授予你用于购买特殊物品皇冠

游戏设计左道,BattlePass新思考

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对愿意最低档 BP,不愿意任何通行经验小 R 玩家,这是一个超高性价比付费,可以低价让自己沉没成本变现成一波丰富奖励……另外,我认为 BP 设计思路,和整个商业设计思路需要保持一致,对于我们要做以单局玩法为核心的游戏……就像暗黑类游戏的付费设计,可以做掉率等效率的商业化,但不应用付费跳过刷过程,直接卖成品。7.

Shallot(夏洛特):感谢高前辈和刘前辈的帮助,我的守卫:超凡英雄正式上架

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多亏了高前辈和刘前辈帮助,游戏终于上架。……多亏了高前辈和刘前辈帮助,被苹果爸爸卡了俩月的游戏,终于上架,本人知道,游戏并不完美,还有很长路要走……下载地址请点我:https://itunes.apple.com/cn/app/id1276966055

台湾电子游戏史(五):互联网狂潮(1992-2007)

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有研究者整理汇总了中华龙、华义、智冠等台湾上市游戏公司自 2004 年开始长达一年半营收数据,结果显示……[22] 刘孟:《台湾中小型游戏公司策略地图研究》,元智大学硕士学位论文,2005 年,第 22-……2007 年 8 月一项调查显示,在当时台湾 10 家游戏厂商运营 132 款网游中,仅有 7 款完成了分级

超市 CEO 模拟器 VR(Supermarket CEO Simulator VR)

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超市 CEO 模拟器 VR - 您的商业梦想成为现实!
……- 管理与策略: 制定您的商业策略:管理库存、选择供应商、设定价格,并创建营销活动以吸引更多顾客。……超市 CEO 模拟器 VR 不仅仅是一款游戏;这是一个尝试成为成功企业家机会,实时开发和管理自己超市

永恒轮回:《永恒轮回》首次国服技术性测试——「预载」中!

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〓 测试说明 〓 1、本次测试为限时删档不计费测试,测试期间玩家账号所产生的游戏数据等均会在测试结束时删除……5、如在下载游戏过程中遇到问题,可在fanbook【问题反馈】频道中反馈,备注【ER国服】+问题描述……ID等),各位玩家可同时进行一般模式三人玩法匹配,成功匹配到官方研究员玩家即有机会打败研究员,赢取京东卡

alpacanist:文字游戏引擎试用心得之二:Inkle

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严格来说,我觉得 inkle 算不上是个文字游戏制作工具,而更像是剧本管理器。…………官提供一个 demo 的下载,打开看了一下,并不复杂,效果也简单。……,可以胜任任何游戏类型文本管理

Epic 商店游戏发布流程+Unity SDK接入教程

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2.发布管理接下来就可以进行商店页编辑操作。……不过这一步我是完成了操作,创建工作室官并绑定品牌设置流程如下:1.在域名 txt 地址解析处粘贴上……我就是用第一次直接下载的包,导致文件不一致报错了

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