大进:《丸霸无双》的前身《假· 三国无双》

indienova.com/u/ngrandmarch/blogread/11419

大家好,最近《丸霸无双》没有什么新视觉更新,怎么?!……我把《丸霸无双》已经不再继续制作前身,一个top-down,曾用名《 ·三国无双》,拼了个视频发出来

Lion07:互动叙事内容到底是不是游戏风口

indienova.com/u/lion07/blogread/20558

这也是为什么我们看到越来越多选秀节目的出现。选秀需要投票,投票就需要办理会员。……目的就是挖掘女性用户市场来撬开互动大门。……而当时霍建华《他来了,请闭眼》等出现,开始逐步提高剧质量

14万奖金池?有投资孵化机会?吉比特&雷霆游戏未来游戏制作人大赛报名开启!

indienova.com/indie-game-news/gbits-lighting-game-jam/

此外,所有获奖团队及个人都将获得政府支持部门加盖公章获奖证书,为你热爱提供官方支持与认证;大赛中优秀参赛团队和作品还可获得洽谈孵化或投资机会……去年大赛优秀独立游戏斩获佳绩,《Finder》曾获得 TapTap 预约榜单 TOP3 的成绩,取得……更多详情,可前往大赛官查看!

暗网模拟器(DeepWeb Simulator)

indienova.com/game/deepweb-simulator

《暗模拟器》是一款模拟体验游戏,用户可以通过在暗网上发布广告、交换秘密信息和与买家达成交易来进行非法商品交易……游戏主要特点深度网络分类广告玩家可以发布从违禁食品到毒品等各类非法商品分类广告。……在《暗模拟器》(DeepWeb Simulator)中,面对游戏挑战,涉足危险深度网络世界,成为犯罪世界主宰

阿撒:【演讲视频】Homo Ludens(游戏的人)-为什么我们需要游戏 _刘梦霏

indienova.com/u/callofasa/blogread/11857

而这位演讲者履历是,Chinese DiGRA(中华电子游戏研究协会)副主席,清华大学博士候选人,北师大……去年年底那个视频,可以粗略代表游戏媒体界的人,出来面向社会演讲样子,今年年初这个视频,可以粗略代表游戏学者界的人……基本可以一看目前国内游戏发展小现状

数字战斗模拟世界:战役 P-51D - 波德尼蓝鼻子坏蛋(DCS World: P-51D Mustang Blue Nosed Bastards of Bodney Campaign)

indienova.com/game/dcs-world-p-51d-mustang-blue-nosed-bastards-of-bodney-campaign

成为美国陆军航空队最有名战斗机部队成员,参加护送大型轰炸机编队,在 D 日后支援地面部队,或在阿登雪山上与德国空军交战……这个战役有很多细节和彩蛋,让你觉得自己就像是一名 1944 年美国陆军航空年轻飞行员。……- 详细简报和简报图片,包含独立 PDF 任务文件- 每个任务独特膝板图片和检查单- 数百条特别录制语音消息和无线电广播

上海予幻网络科技有限公司:Steam新游《灵魂之火(Soulfire)》首次精英技术测试即将开启!

indienova.com/u/soulfire/blogread/7429

《灵魂之火(Soulfire)》将于4月13日在官开启精英技术测试! 各位勇士们注意啦!!!……想要参与技术测试小伙伴们~~~立即前往官预约测试,留下您邮箱即可!!!……或加入测试交流Q群:569576788 官传送门: http://www.aydream.com另外

小组帖子:踏上独立的旅程

indienova.com/groups/post/1436

发起:夕 之前工作之余开始摸索自己游戏,现在已有一点眉目。机缘巧合,我辞去那份看似高新工作。……如果大家有好玩想法可以跟我交流一下,你就是游戏策划!……651283776,钥玩认证你也不理我 夕: 抱歉,没有及时看到你消息。还有钥玩认证哪里

Chief:[2015/12/17][动漫展与我们的登录画面]

indienova.com/u/chief/blogread/179

在12月初,COG参加了“中国第一游戏众筹-摩点“与”索尼“共同举办”Playstation开发者大赛……在参赛半个月来,COG受到了众多用户支持与鼓励。同时,摩点官方对COG也给予了极大支持。……今天,放出一张当天将在漫展上呈现COG宣传图,我们也将暂定其为日后登录界面

怀旧横版动作游戏:一同观看同一屏幕的协力与魅力

indienova.com/indie-game-news/retro-side-scroller-games/

虽然现在网路非常方便,每个人都可以拥有属于自己萤幕和视界,不用受限于他人,但我很怀念那种早期挤在电玩店……,其实只要想想兴衰就可以理解,曾经台湾咖十分普及,但当有一天家用 ADSL 网路速度普及时,就再也没有前往必要性了……》等等,虽然现在网路非常方便,每个人都可以拥有属于自己萤幕和视界,不用受限于他人,但我很怀念那种早期挤在电玩店

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.161 秒(地球人时间)