indienova.com/groups/post/101689
发起:Nova-1nuJIZ 团队:国际化团队,有中国人,美国人,主要面向海外市场。……现已有艺术指导和游戏设计,且雏形已经设计好并且初步测试过
indienova.com/groups/post/101690
发起:Nova-1nuJIZ 团队:国际化团队,有中国人,美国人,主要面向海外市场。……现已有艺术指导和游戏设计,且雏形已经设计好并且初步测试过
indienova.com/groups/post/101691
发起:deeeee 团队:国际化团队,有中国人,美国人,主要面向海外市场。团队大部分人在法国。……现已有艺术指导和游戏设计,且雏形已经设计好并且初步测试过
indienova.com/steam/game/2530640
II:数字艺术册》涵盖来自全部三个可游玩国家的众多标志性二战载具,以及在游戏开发过程中创作的一系列设计稿……《Men of War II:数字艺术册》涵盖了全部三个可游玩国家 - 苏联、美国以及德国 - 在游戏中可以实际指挥的众多标志性二战载具……并且还包含了对于这些载具在历史以及游戏内的地位进行了详细解释,除此以外,艺术册中还包含了在游戏开发过程中创作的一系列设计稿
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30712
战的开发已经接近尾声啦,不过这周还得继续给大家画饼带来最新情报~ 最近打工仔了解到制作人带着大家在讨论关卡设计……主角将穿梭在规规矩矩的棋盘式道路,和怪物进行正面交战(也可能是腹背受敌),完美还原“天圆地方”的城市设计……中国古风与赛博元素的结合将会擦除什么样的火花呢~ 2、第二类关卡是欧洲中世纪很流行的巴洛克风格~漫步在欧洲的田园小镇,不知道从哪里冒出来的怪物
indienova.com/game/wreckfest-retro-rammers-car-pack
Wingman:20 世纪 50 年代后期的巨型美国经典 Tailfin 汽车是速度比赛和 Figure……Buggy:这款经典的欧洲设计采用后置发动机,能在曲折的赛道上如鱼得水!
indienova.com/u/zfplay/blogread/23279
《杀手闪先生》这个游戏的故事背景取材于美国1920~1950黑帮滋生的黄金年代。……游戏的原型来自阿尔·卡彭,这是当时的“美国黑道头号人物”,“芝加哥地下市长”。……我使用了顶视角全程子弹时间的游戏设计,让整个游戏慢下来,玩家可以清楚的看到子弹的弹道线擦身而过,加上敌人被击中后倒地的慢动作
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.058 秒(地球人时间)