lsowo:Wenjia評測與心得

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Wenjia完美強化了操縱腳色及玩家之間的連結,說它是一場視覺的饗宴也為過這遊戲要求高度的操作技巧以及反應能力……,讓人產生身歷其境的感覺總而言之,這遊戲無法用言語去表達它所帶來的驚喜,一定要親身體會,才知道Wenjia……,極度推薦你玩這遊戲(崩潰)

很纠结:我把游戏分为两类

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觉得一游戏并不需要新颖的玩法,所以玩法相似也就不存在抄抄袭,我们不应该去追求新的玩法,不管是游戏性游戏还是艺术类游戏……书中一直强调游戏带来的是情感上的体验,一开始以为作者想教授的是如何设计一艺术类游戏,但后来才发现作者阐述的情感大多数时候指的都是情绪……对于游戏的定义,前人已经给出过很多答案

小组帖子:创意、巧思和苦心——评《大江湖之苍龙与白鸟》

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(指两个前期的强力人物在队)值得利用,因此直接拉着这两位清空了风寨和三斗坪水道。……回到评价本身,认为本作是充满了制作者的创意、巧思以及心血的一国产单机佳作。……Yunmo: 怕开发组看不到,所以各大网站我都发了

2024-09 媒体评分

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总评分来自 Metacritic 网站。……总评分来自 MetaCritic 网站。……83最终幻想 1683战锤 40K:星际战士 282逆转检察官 1&2 御剑精选集82金圈79是你的野兽

Github Copilot 初体验

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也没有对 IDE 究竟有多强大建立起概念。……这意味着我们可以不用为了某些基础问题反复翻找 API 手册,或体验 CSDN 这样的技术博客网站的层层传送门……封面:Github 官方博客*本文内容系作者独立观点,代表 indienova 立场

节奏摩托(BeatMotor)

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节奏踩点 + 花式摩托 + 格斗搓招 = 节奏摩托这款游戏:这是一小体量的独立游戏,在音乐游戏这一品类中进行了创新……要求配置:这是一轻量型的2D游戏,因此对系统配置的要求很低。……制作人的话:当我开始考虑音乐游戏的时候,发现所见的音乐游戏全都要求玩家在特定的时间节点上给出特定的行为

黑荆棘城堡之谜(The Mystery of Blackthorn Castle)

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探索一个已被人遗忘的14世纪荆棘城堡,城堡周围有黑暗森林和建筑物。发现沿路的隐蔽通道、线索和谜题!……内置提示系统让你在卡壳时获得帮助- 动态式地图显示你已访问的屏幕和当前位置- 相机可在你发现线索与符号时拍照 - 几十谜题……访问我们的网站,注册即可获得我们的时事通讯和了解即将出现的游戏!

漠如雪啊:永恒之柱:古典的乐趣(漫谈)

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所以在此看来,觉得对着两游戏进行比较还是有所欠缺。……例如《星球大战:旧共和国武士II--西斯领主》《南方公园》《辐射拉斯维加斯》(如果这里告诉你辐射拉斯维加斯是黑曜石做得……如果你拿当代大作进行比较的话,那真的比不了了。所以接受这种震撼的前提就是接受这种游戏风格

唤境:游戏开发者扶持活动 | 第六期唤境引擎激励计划启动!

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往期获奖作品《末代侠客》、《只兔:不灭的勇者》、《文字饥荒》……近百游戏都是咱们激励计划的优秀开发者……game_id=jljh4m第三期:http://ld.act.evkworld.cn/jljh3q/……第二期:http://ld.koolu.cn/jljh3/index.html?

龙波比:生命的故事(Dragon Bobby: The Story of a Life)

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这是一独特的游戏,它同时展示了一个人的人生轨迹和他所面临的挑战。……- 这是一单人制作的独立游戏。负责编程、游戏设计和故事编写,而我的孩子们则帮助我测试游戏玩法。……游戏中使用的所有照片均来自 Pixabay、Pexels 和 Unsplash 等网站,免版税

版本:Early Access


总页数:50


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