indienova.com/u/narn/blogread/27667
于是在网上看了一些好的文章,统一在这里整理一下,方便自己理一下思路,同时也可以给同志小伙伴们一些分享。……概的,创意的:白金工作室共同创始人:如何做好动作游戏?……| GameLook | 中国领先的游戏产业媒体http://www.gamelook.com.cn/
indienova.com/u/braith/blogread/10590
这个项目开始以来,在实现功能上遇到的问题,顶多停滞一天时间,然后自己就想到方法解决了。……似乎没有遇到做不了的状况!!……还是不能大意,每写一个功能都要多调试,把代码写精了,感觉头疼的事应该还是在后期#_#,不能大意,不能大意
indienova.com/game/teravit
并且,随着这些气候和地形的不同,也各自孕育出独特的植被和动物生态及文化。……他们破坏了村庄,盖起了恐怖的堡垒和城堡,世界开始逐渐地被黑暗吞噬。这时候你来到了这个世界。……主要特征:- 随机要素所建构出的奇幻世界:设定世界的大小,以及陆地和海洋的比例等等,在每次都截然不同的世界里展开你的冒险
indienova.com/u/gadqq/blogread/19339
一个人制作一款游戏,是什么体验?面临过哪些困境?又是如何走出来的?……难题:直接解决or间接解决做一款与众不同的游戏,路程总是相对艰辛一些。……一般来说,杨皓然会先审视是在工作流的哪个阶段出现的问题,尽量在这个阶段解决问题(直接解决),如果实在解决不了
indienova.com/u/sd33a123/blogread/30576
反思如下流程和起草的错误过多,没有参考实际的比例,层高对应的墙体高度,一个楼层只有一百多平的面积,无论如何都无法匹配这种楼层规格的外形比例错误太多……,60度定视角应该是 0.894:0.447 约0.9比0.45参考结构和细节量不足,颜色使用非常不考究
indienova.com/steam/game/2654420
能不能按时到达?两个人的感情又会如何发展?……他立刻提出负起责任和对方结婚,然后被拒绝。……他们能不能按时到达?两个人的感情又会如何发展?今天过后是否还会再见面?
indienova.com/game/per-aspera
开发:Tlön Industries, Tlön Industries。发行:Raw Fury。……《繁星苦旅》作为一款星际模拟游戏,完美融合了硬科幻元素与基地建设玩法,体验改造行星的恢弘与壮阔。……你如何经营与人类的关系会影响改造计划最终的结局
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.076 秒(地球人时间)