Unite 2019 Shanghai:《不可思议之梦蝶》从 PC 版移植到 Nintendo Switch 经验分享

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用这种美术风格是比较讨巧,也可以充分发挥美术人优势,可以显示比较有清晰亮点游戏结果。……再切换到 2018.1.9 直接打出来 Rewird 就是正常,大家也可以分享一下经验,也许其他办法可以直接解决……90 秒左右,你可以做一些载入动画什么的,这个时间还是太长了,没有办法忍受,我们只做一个东西就变成了

有关数字操作与现实反馈的游戏——《商人传说》和《冒险者与背包》

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如果只是这样,其实也没什么不了的。……,是在网上聊到交易行而展开以买卖作为这款游戏主题发想。……但新的模式实际上并没办法直接地改变玩家在应对不同怪物种类时武器种类选择,也就很难造就有趣的新挑战

XS Junior League Football

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发行:XS Games。发行日期:2004-11-20。……tackling an opposing ball carrier in his own end zone.XS

versionnumber:解读版号新规!分析 500 款过审游戏,发现 3 个关键趋势

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版号过审关键 解读版号规!……为什么? 这类游戏玩法简单、内容风险低,符合 “鼓励健康游戏” 导向,审核快、通过率高。……原因:审核方鼓励 “玩法多样 + 有文化内涵” 游戏,只要内容合规,小众品类反而容易成 “加分项”

小组帖子:接头行动,利用AI风格迁移制作立绘

indienova.com/groups/post/100258

pk=5f3d09168e9f0946294aefbe以我自己独立游戏DR IWAN的新怪物刻耳柏洛斯……(详细PS操作这里不写了,可以看看网上一些基本PS教学,都比我详细。……网站1:http://st.designist.cn/?

凉鞋:QFramework Pro 开发日志(二)为啥要搞 Pro

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所以 QFramework 里 UI 方案 也用不了了,唯一用得比较多只有 QF 里音频管理方案……所以 QFramework 里 UI 方案 也用不了了,唯一用得比较多只有 QF 里音频管理方案……付费插件呢,那得多屌啊,还能赚零花钱花

danggexiaomimeiya:4月13日《火炬之光:无限》开启赛季前瞻直播,“雾都怪谈”等你来揭晓

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在雾都里,我偶遇了一位自称“侦探Z”奇怪女人,抓着我吧啦吧啦说了一堆……依稀记得提到什么“赛季玩法”……、“触媒”、“猫猫”之类……“从他透露信息中不难看出,这位“侦探Z”将是本次前瞻直播中重要人物,从她口中透露出消息可以推断……live.bilibili.com/27381147TapTap:https://www.taptap.cn

GWB-腾讯独立游戏孵化器:如何快速高效地完成UI界面设计?这五种主要的解决方案你应该知道

indienova.com/u/gadqq/blogread/30524

另外,经网上了解还有EZ GUI、IGUI等第3方插件,以及Unity近推出高阶版UIToolkit……,什么类型资源共享,什么类型资源进行九宫格。……,究其最终原因就是性能差且不好用

炎之陨落(炎之陨落 The Fallen of The Blaze Empire)

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本作战斗系统为回合制卡牌战斗,敌我双方每回合只一张卡牌,在回合结束时生效。……这又是一幕幕舞台剧,角色们进进出出,心无旁骛地演绎,作为观众我们只需要静静观看。……夏六十三年,随着禹王赵赫发动“烈焰城之变”,帝国内外错综复杂各方势力,纷纷登上了历史舞台

那个人一定会回来:一些文章的读后感【3】

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这点非常不好,如果总是这么聚焦于营销,下次做游戏依然提升不了质量,永远在失败漩涡里。……我跟别人交际中,总感觉别人四五层潜台词,但是没人会说这些潜台词。……最好的办法就是一个人将游戏中艺术资源以外所有工作做完,然后聘请一个艺术家,让他一次性完成所有艺术工作

版本:Early Access


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