郭佳谊:昨天收到这样一条留言

indienova.com/u/kelei24/blogread/11028

主美的修改意见,策划各种需求,程序实现不了。……什么游戏应该怎么做我也非常清楚。……我憋一肚子气是因为我不喜欢“那样”游戏,我自己想表达东西,但是又不能按我想法去做,所以我难受

血海(Blood Sea)

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这款游戏让你化身为一只蓝黑色的蝙蝠在一座古老棕色城堡中上演一场惊心动魄冒险。……阴森背景音乐与蝙蝠振翅声音交织,营造出紧张氛围。操控角色,穿梭于城堡,巧妙躲避蝙蝠的追捕。……游戏操作方式移动=WASD游戏玩法你可以随意移动但请注意躲避蝙蝠蝙蝠抓到,会导致游戏失败!

Sing浠:細味人生:《The Flood》

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這是一款比較治癒小品,旅途中有一些字句現,這些正是此"遊戲"精華所在,由於全是英文附帶本人渣渣翻譯……唔……或許吧……也許是對速度死了心,又或者是好奇,我開始點期待下一句字幕的出現,亦漸漸不介意緩慢進程……我們控制不了別人,能改變只有自己

无有时代:兰岛物语:一个旧时代的好游戏

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第三个也是最重要的原因是,女主根本没有什么主见,很多时候都要问男主想法,而男主回答竟然决定了女主对其他男主好感度……我一周目只漏了一季目标没有完成,可连买最便宜发型都买不了多少,更不用说服装了。……尤其是在教堂举办活动时,那零星断开钢琴声中,真的传达那种严肃哀悼氛围

小组帖子:UOC创始人贾可:下一代电竞游戏,没有公司,只有头号玩家

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而不是传统的有一个领导或者运营组织做得好的原因。第二个变化:集体奔小康。……要改也必须遵循所有玩家意见,玩家说不能改,他就改不了。……为什么现在没有区块链游戏?原因很简单,就是技术上做不了

超级战斗机(Hyper Fighters)

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这将需要超级反应!……面对巨大、庞大、令人难以置信关卡 BOSS,他们每个人都有能力独自摧毁整个国家。……你有什么办法把他们全部消灭吗? 这并不容易!

mnikn:《巫师猎手》2021-03-15开发日志(29)

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《巫师猎手》开发日志来啦!周日由于工作原因没时间写日志,所以就延迟了一天。……这周成果回顾上周开发日志目标:冒险地图完善上周由于工作原因,花在做游戏时间不太多,目前地图一些节点重新设计了下……如果想要进一步了解最新开发进展或者有什么建议,或者是单纯学习交流都可以加 qq 群:1149992955

G-MODE 档案:侦探癸生川凌介事件簿 11 - 墙壁(G-Mode Archives+: Tantei Kibugawa Ryousuke Jiken-bo vol.11 - Ane no Kabe)

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不说话墙壁和传承,向我们诉说着什么…?“很久很久以前,一条脾气暴躁大蛇。……一次,被选为当年供品“阿大人”说。“建个仓库。然后把仓库墙壁、我头发涂上。我会想办法的。”……静静地落下积雪,在冰冷仓库里,她伫立在说着什么的样子…

灵魂(Souls)

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主角(男孩)为了查明真相,便前往水塘探险,结果居然遇见传闻中怪物,从此阴差阳错地与它建构一段既非朋友……到底人蛇真身是什么呢?它又会为男孩带来什么影响呢?……随着剧情推进,校园里不停发生难以解释怪事,连串谜题和事件似乎都与这一人一怪组合千丝万缕关系,到底真相为何

Survive in a little bit

indienova.com/game/survive-in-a-little-bit

这是一个简单休闲游戏玩家需要操作蝙蝠,躲避,从四面八方而来方块当蝙蝠被方块碰撞,游戏就会结束操作方法用鼠标控制蝙蝠移动鼠标往哪移动……,蝙蝠就往哪移动

版本:Early Access


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